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《变形金刚2》中用“视觉特效”所创造出来的机器人,以及那些匪夷所思令人叹为观止的战斗场面毫无疑问的成为了绝对主角,我们将从电脑特效(CGI),现场特效,影片后期合成等方面为您全面揭示两部《变形金刚》真人版电影的诞生。

特效揭秘之四:数码合成神奇再现
《变形金刚》最为神奇之处,就是将一众CGI制作的虚拟机器人造型,虚拟场景以及现场实拍特效完美的合成在一起,从这个点上来说,它将是划时代的里程碑,为多种特效技术制作的合成树立了新的标准和模式。特效制作人员们同样揭露了第一集中最难表现的场景:“对于我们来说,最富于挑战性的场景之一,是一个所有五个汽车人同时变形的长镜头。镜头将以擎天柱为中心,环绕展现救护车(Rachet)、铁皮(Ironhide)、大黄蜂(Bumblebee)和爵士(Jazz)一起变形的场景。每一段都令人头痛。我们设计的动作是让它们在变形的同时展现各自的性格。每一个机器人都有数千个部件需要以令人信服的方式分解、移动、组合。此外,这是一个夜景镜头,发生在一个潮湿而稍有雾气的地带,进一步加重了布光与合成的困难。”
当“擎天柱”向男女主人公展示“赛博坦”星球历史时,真人,实景,CGI合成,绿幕技术完美的融合在一起。而片中有些高尖端武器的出现,也是通过虚拟场景与实物结合而达到视效目的。如A-10地面攻击机发射导弹的镜头,就是电脑绘制的虚拟弹道。“工业光魔”的制作人员在谈到这点时说:“跟迈克尔导演工作的一大好处,是他总是尽可能地用现场拍摄来展现特效。电影中看到的绝大部分破坏与爆炸场景都是真实发生的,我们只不过在后期加入机器人,然后再加入其他辅助的画面层。为了看起来更真实,我们要努力使金刚们与环境融合。有很少的一部分镜头用到了机械模型,不过绝大部分机器人镜头都是数码特效制作的。除此以外,许多背景、建筑物和其他场景也都进行了数码加工。”看来,相对于颇多技术难点的“建模”与“动画”,“数码合成”对于像工业光魔和Digital Domain这样的顶级特效工作室来说,已经是一件相对轻松的体力活了。
部分资料参考:AC模玩网、变形金刚中国联盟俱乐部、变形金刚新世代
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(本文来源:网易娱乐专稿 )