近日我们看到了许多关于《魔兽世界》9.0“暗影国度”的相关内容,而根据网友的测试和挖掘,在本次的Alpha版本中又发现了一些技术特性,其中就包括支持光追和支持手柄这两条信息。
根据它的代码,游戏的引擎支持DXR和光线追踪阴影,此外,还支持VRS(可变速率着色)。
不过,这些新的图形特性还没有完全实现。启用光线追踪阴影时游戏会崩溃。VRS目前也不工作,预计正式版本会将相关技术解决好。
可变速率着色(Variable rate shading)是一种新机制,它允许在呈现的图像中以不同的速率分配渲染性能/资源。通过这个设置,游戏可以减少着色速率,而不会降低输出质量,从而获得更好的性能。
除此之外,在9.0.1的数据里面已经出现手柄控制的数据,这或许就是《魔兽世界》走向主机版的一个预示。
其手柄控制的参数已经很明确了,但是如何利用手柄将《魔兽世界》中数量巨大的技能进行合理分配,也是当前玩家所关注的点,难道说会像《最终幻想14》一样采用分页的方式?
或许“暗影国度”最终版将开启这些新图形/引擎特性,这将是一件有趣的事情,同时在主机上操作《魔兽世界》虽然会是一件较为困难的事情,不过这些困难并不会降低玩家对于《魔兽世界》的期待,或许玩家很可能会在主机上玩到《魔兽世界》了吧。