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技术——电影

2001年07月12日11:24:26 网易报道 wonderC

  这年头,看电影有一半是看技术,《黑客帝国》(The Matrix)《X战警》(X-man)《泰坦尼克号》(Titanic)这种好莱坞视觉系影片自不待言,连《小鸡快跑》,胶泥动画也变成电脑特效的天下。前两天特训韩国片,看的时候没言语,回去查查资料,果然,号称史上最宏大韩国片,拍了四个月,动用8000演员的“韩国红楼梦”——《春香传》(Chunhyang),里面墓地鬼火飞舞的镜头也是电脑特效做出来的。又听说法国导演比托夫要闹革命对抗好莱坞,手段就是:电影以后不用胶片改成DV了。看来,至少在数字影像使用问题上,全世界导演已经里应外合地和平演变成功。

  最近比较酷的一个镜头,来自《剑鱼行动》(Swordfish,也译作《旗鱼行动》),一个人体炸弹爆炸的场面,爆炸火光迸射、人在冲击波中倒飞20米开外、警车连连翻滚、玻璃爆裂……,一切细节尽收眼底。港片里简简单单的一个火球升空,在导演多米尼克·西纳手里,历经三个月时间筹备,动用了135台摄像机同步拍摄。很可惜《剑鱼》全片数得着的动作场面也就这一个,还有点象从沃卓斯基兄弟(Wachowski,《骇客帝国》编剧导演)的outtakes(放弃镜次)里拾出来的。某个镜头过于出跳,对于全片风格统一而言未必是件好事。

  至于《古墓丽影》,劳拉绑着弹索勇斗匪徒那场戏,实在不得不让人联想《卧虎藏龙》里的飞檐走壁。但凡第二个以后的吃螃蟹者,无论再怎样努力大嚼也不会被封做真的勇士。起初想看《剑鱼》只是很单纯地受骗,听说里面创造出一套真人可以进入现实网络拿钱的系统,就想去见识一下好莱坞瞎掰的能力。

  看完以后总结经验教训,IT界有段评价电影中电脑使用画面的牢骚最合适该片独享:“通常用解码器要算几个月的密码,512位也好,上千位也罢,人家动动指头一分钟就搞定。”《剑鱼》中,这个期限不多不少正好一分钟。

  其实从很早开始,好莱坞明星们使用电脑的各种伎俩已经开始叫技术人员忍无可忍,我们不妨稍稍在此做下归结:

  他们从来不使用windows或者linux,这种普及性广泛但是不够cool的操作系统,但却可以毫无困难地通过互联网和全世界计算机终端相连接(当然,用word上网聊天的白痴版《第一次亲密接触》除外)。

  他们通过网络入侵一台主机,不管什么协议,ping之类的基本动作是从来不需要理会的,主机永远提供足够的机会等待进攻。

  只要是数据,万能格式,一拿来就能使用,数据传送时,荧屏上铁定会有0100100111的数字来回闪烁。就算只是随便发封邮件,英雄们的GUI(用户界面)都会超眩无比,使用的标准字号绝对不小于32。

  写信?那就更不用说了,32号而且往往加粗。甭管特丽珑、晶平,还是苹果II机的显示器,电脑反射光足够照亮技术人员的脸,而且总绿得让人想起“圣诞怪杰”。

  人类宇宙飞船的电脑系统和异型他们家的电脑巨无霸,肯定是由同一组设计人员完成开发的,不然怎么可能无缝连接地滴水不漏。

  闷气归闷气,话说回来,技术也依靠电影诸多怪想赚钱不少。电脑游戏厂商不单可以把《骇客帝国》制作成RPG游戏,更抽象地说,他们还可以从这样的幻想片中寻找研发方向,其中的启示足够开动一部印钞机器。

  曾经专门和游戏开发人员推敲过《黑客》里非常酷似MUD(Multiple User Dimension)游戏,而衍化出的虚拟社会中种种技术细节的实现可能。结论是,这样的虚拟社会单从技术层面考虑,完全有可能实现,MUD已经进入图形时代,综合VR眼镜等辅助工具的进一步发展,我们相信终有一天玩家可以亲临其境进入MUD内部。

  《黑客》片中的特工,明显模仿游戏中的管理员(士兵或者巫师)而设置,尼奥死后复生等于掌握了游戏修改大法,可以自由修改程序,这些剧情在现阶段MUD游戏中都有痕迹可循。

  当然,作为探索未来电脑技术发展的幻想片,《黑客》让人逻辑混乱的地方也不少。例如,除了能让故事好看以外,大家不明白为什么曼菲斯要带领黑客英豪一次次亲身进入游戏内部。黑客是利用何种技术(账号登陆?利用程序漏洞?)在母体监视下一次次入侵母体内部,而能力无远弗界的母体,却从不针对自身漏洞做任何系统修复。

  导演也只能推搪说,大概到时候电脑技术就是这样发展吧。好莱坞近二、三十年来对电脑技术的大量应用、推广,实质上极大程度刺激了新电脑技术、新技术人员类别的产生,这对电脑技术发展、技术分工细化来说,实在功德无量。

  而我们在表扬电影人宏伟幻想的同时,不应该忘记制造出如此真实、绚烂图像的幕后技术英雄。首先,需要接受表扬的是Inferno软件开发人员。

  在连续四年时间内,获得奥斯卡视觉效果奖项提名的影片中的三部,都是采用Discreet公司的inferno系统。自美国电影艺术与科学学院设立视觉效果奖项以来,已经有7部获奖影片是采用该软件完成其特效工作。1999年,为表彰Discreet公司对世界电影作出的巨大贡献,美国电影艺术与科学学院专门为该公司颁发了“科学与工程成就奖”。

  其次,澳大利亚的Animal Logic工作室和《精灵鼠小弟》创作群体,将并列接受我们的瞩目。Animal Logic工作室利用非凡想象力,创造出《黑客》中腾空射击、全方位拍摄等一系列影像经典镜头,其光辉业绩足以载入电影史册。

  《精灵鼠小弟》是第二部真人、3D动画合成影片,从Stuart真实到令人震撼的毛发、服装、动作中间,我们明显可以感觉到电脑3D技术的大跨步飞跃。片中,那只会说话的猫由Centropolis and Rhythm & Hues公司创造,Stuart逼真的毛发由Renderman制作完成,Stuart所有数位化服装由Maya Cloth在一位真裁缝的指导下绘制成功。

  最后,我们要提一下工业光魔公司,虽然《星战前传》被骂到残,但是请各位牢记,工业光魔公司——Industrial Light & Magic(ILM)无疑可算做电脑特效技术的开山鼻祖。近30年来该公司和卢卡斯本人曾为电脑特效技术的发展做出巨大贡献。面对眼前日益兴盛发展的电影技术,我们必须向他们说声多谢。

  成龙曾经说过,以前在香港拍一个tilt(直摇),只要让摄影师坐在人字梯上,两个武行举着左右移动就可以完成。然而这一切随着电脑技术对好莱坞的逐步入主,随着成龙对好莱坞义无反顾的投奔,已经成为历史。技术、电影,电影、技术,不知不觉间这二者已经融为一体,你中有我,密不可分。

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