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命运启示录:再谈指环王2双塔奇兵(三)

2003年02月26日20:25:31 网易娱乐 感性蒙太奇

段落分析
  电影《指环王》实际上是把一个完整的故事一分为三进行叙事,每一部虽在表象上各自独立,但均有固定的人物、不变的主旨精神和一个单一线性的叙事主线。因此,整个故事的发生阶段是第一部的“序言”阶段,接下来的霍比特人村庄以及护戒使团踏上漫漫远征路则是整个三部曲的发展阶段。《双塔奇兵》延续了首部的护戒长征,并且让开篇的单线条叙述分支为三线同时展开,将事件一步步扩大、升级,知道发展成为一场人类与魔界、正义与邪恶之间的宏大战争。 

  首先,先了解情节是如何串联起来的。第一部结尾处,弗罗多、萨姆与阿拉贡等人分道扬镳,而梅里与皮平又被半兽人抓去。这就为第二部的三线并进打下基础。弗罗多这边已走到末日山前,目的地已进入他们的视野,之后又碰到了格鲁姆,这个新角色的介入一下子打破了原先的波澜不惊。一方面,弗罗多与萨姆紧跟格鲁姆来到了更为险恶的地方。这里危机四伏,让观众一下提起神来;另一方面,由于他们已逼近索隆老巢,而魔戒的威力亦显露出来,弗罗多在它的再三蛊惑之下正慢慢丧失自我,一个纯粹的生命个体在无形中蜕变,这是吸引观众的另一大要素,也是影片的重要部分。客观地说,弗罗多一线的叙事与上集基本相同,依然是各种各样的历险过程,只是在人物心理的刻画、弗罗多与萨姆的友谊的描写上多加了笔墨。更叫人赞叹的是创造了格鲁姆这样一个既在外形上丰富又具备了深刻心理预示的角色。
  再看看“健步侠”阿拉贡一行人。显然,影片中对这一线的着墨是最多的,导演彼得·杰克逊不惜笔墨在这一线上的目的是相当明确的,即以这一线索引出更多的人物关系群,并最终营造出整体的宏大。此路人马先是完成了上集中留下的使命,找到了梅里和皮平,后又在老树林与甘道夫重逢。几人一起来到了罗翰国,与之联手,从而为影片的高潮段落设好铺垫。影片的视觉重点是在这一路人的真挚友情和英雄气概上,努力表现人类及所有魔戒反抗者之间的协同作战、众志成城,在激荡中勾勒出温情,既不过于炫耀又处处点到。
  至于第三条线:树人的段落,笔者认为处理有些草率。对树人的表现只局限在外在形象的传达上,没有多少辅助描写。这一条线也相对松散,似乎同弗罗多一线的艰险、阿拉贡一线的宏大不成体系。但没有这一线故事也无法讲下去,它起码是起到立刻推动剧情发展的作用。总的来看,全片近二分之三的发展段拍得有张有弛,平静中潜藏危机,危机中凸现平易近人,精彩段落层出不穷,张扬中不失流畅,细节表现丰富到位,范围逐步扩大,最后形成整部影片的最高潮——人兽大战。
高潮段落
  《双塔奇兵》中最具震撼力的段落毫无疑问便是那场人类与萨茹曼庞大的半兽军团之间的殊死战斗。影片以人类的视角来表现这场气势恢弘的大战。 
  
1、准备阶段 

  甘道夫一行人来到罗翰国其实就是整个大战的初始阶段。开始重点表现罗翰国的荒凉与国民对生命的漠视,呈现出的是一种苍凉感。而后转到萨茹曼军团的强大。两种悬殊实力的对比显示出这场战斗的艰难。然后是甘道夫等人如何让罗翰国上下重整旗鼓,其间多次表现阿拉贡、莱戈亚斯与吉姆利三人的英雄主义气概,并影响着整个人类军团的气势。这一切都起到了介绍战争背景和概述此仗意义的作用,使观众明白此役非同寻常的价值。到了最后的圣盔谷之战的时候,人们心中都已有了破釜沉舟、孤注一掷的概念,并与片中人物一起形成了一种抵抗强攻,守住人类最后要塞的信念感。此时,又恰如其分地切到罗翰民众的众生像。当老人和孩子都拿起利剑、披上铠甲前去应战时,悲凉中昂扬向上的气氛渲染着银幕的内外。在不可避免的生死一战里,任何人都必须在残酷的现实面前拿起武器,主宰属于自己的命运。而后精灵兵团的到来更是将此战的意义拔高了一个层次,好象全世界的正义力量都聚集于此,在雨夜的中,一场恶战即将打响。战前准备令人心悸动荡,各个阶层各种人物的形态与心理一网打尽,形成了一张立体生动的群英谱。 

2、大战开始 

  片中有一个很形象的细节图解了“一触即发”这样一个中国成语。罗翰国军队中一位年迈的战士在半兽军团气势的压迫下,慌忙中射出了第一支箭——战争开始了。射箭前那张拉得满满的弓就像是前面营造出的十足张力,被绷得紧紧的,而当箭射出去的时候,张力也便形成了整个叙事的动力,大战也随之来临了。之后的战斗激烈、壮观,多种战术打法都被运用起来。有城中人类的严密防守和攻城魔兵的强力攻击;有攻城者的云梯攻击、擂木撞门与守城将士的集体防御;有近距离的搏杀也有远景的战争全景,各种电影拍摄手法派上用场,为观众展示了一场精彩绝伦又豪情万丈的战争图卷。阿拉贡、莱戈亚斯和吉姆利三人更是各显其能,肢体动作潇洒利落,眉宇间透出冲天的英武神气,同时浓缩到偌大的场景中去,形成了几个突出的视觉亮点,带动着战场情节的发展。 

3、僵局阶段 

  如果让这场大战继续下去的话,那么观众可能会因为情境的固化而有所厌烦。毕竟再大的场面、再美的画面看长了也会生厌的。于是便会出现新的发展趋势——半兽军团找到城池的软肋,将之击破,新的危机又来到了,观众也由于新情况的发生相应地产生期待心理。这时精灵首领的阵亡为此处添上了值得抒写的一笔,悲罔的气氛再次渲染了整个画面。镜头也转而用慢镜表现精灵首领的牺牲过程,节奏随之减慢,人们静下来默默地看着他痛苦地死去……这场战争本与他无关,但为了共同的信念,精灵与人类站在了同一阵线上,他的死也必然激起人类军队的复仇心,阿拉贡等人愤怒之余连挥数刀将几个魔兽砍倒在地,但寡不敌众,在短暂的哀悼后,又是紧张的抵抗。人类军撤入堡内,负隅顽抗。镜头从高处大幅度平移,展现出军队撤退的全貌。画面语言也在告诉大家,这是罗翰国最后的城堡。在进入城堡后,一面是魔军的强攻,一面是人类的死守,一攻一守形成僵局,也为表现最后防线内“群众”的恐惧与守城将士心态作了铺垫。 

4、胜利全图 

  守城人的焦虑与攻城者的疯狂形成了静与动的结合,随着城池的一步步陷入沦亡,整个发展情绪也随之提升,面对城外半兽军的攻击,视点对准了处于矛盾旋涡中的罗翰国王塞尤顿(其软弱、处事犹豫的性格再次得到刻画)与坚持应战的阿拉贡。打破这一矛盾僵局的是晨曦第一缕曙光的射入,因为甘道夫的援军即将到达这里。于是,全面的反攻也由此开始。这个地方是全片最震人心魄之处,但它依旧是好莱坞电影中常见的“奇观”效应。人类兵在独桥上披荆斩棘,甘道夫的救兵如洪水般冲入敌阵以及山头上刺眼的光芒,这些都大大满足了人的视觉与心理需求,但这种“奇观”未免让人感到有些失真,尽管它处理得相当美。

  在最后的决战中,弗罗多一行、甘道夫一路和树人三条线互相交替。其中,甘道夫与树人的两线均是属于对敌人“围剿”式的大举反攻,在视觉上一咄咄逼人又雄奇壮观的景象叠加,产生隆隆的气势。电影以全知视角将两场声势浩大的反击描绘得酣畅淋漓,在观众脑中产生了巨大的震撼。而在整个剧情的发展路线上,此两线结束后就无甚形式期待,弗罗多一线就顺理成章的成为影片朝下一步衍进的动力。影片也不失时机的穿插入被押在刚铎的弗罗多等人,并最为直观也是最为生动地表现了弗罗多已深深陷入魔戒的诱惑中,而对于格鲁姆诡异的描写也为弗罗多和萨姆以后更为凶险的前方路埋下伏笔。

  整个胜利段落运用多种电影语言加以描绘,用大量镜头拓宽了空间概念,并以全景式构图让观众产生具体的形象感,营造整体的宏大。运用复杂的剪辑强调战斗场面的动作性,令史诗氛围与英雄个人行为交相辉映。三线同时铺开,将两个不同的战场和中心人物混为一体,给人以沉重的使命感和未知感,形成更多的期待,为最后一部的成功打下基础。在激烈之余又不忘表现主要人物内心思想,从中景的动态捕捉到近景、特写描写人物心态,最后成为情绪的主导动因,构成完整的史诗性段落。
  作为《指环王》三部曲的中间一部,影片头尾处理提供的信息相对模糊,整体叙事也没有一个相对集中的范围,但还是有依可循。开场对上集遗留问题——甘道夫是否已死作出提示,成为了全片第一个形式期待,进而引导人进入影片的规定情境当中。之后的发展才采取的是一种相对宽广的格式,以全景式的体现整个发展过程,在居高临下的全景构造中,角色也在不停变换环境,透出时代中的人物特性,史诗感油然而生,魔戒的威力又逐步上升为一个更有力的关注目标,弗罗多一角是在探求中遇到不同的转折,种种转折中,魔戒所具有的魔力渐渐外化,观众对魔戒的神秘猜测也一步步成为现实。魔戒每近末日山一步,便是其对人类的诱惑加深一步,弗罗多向前推进发展的过程,事实上是他向目标/毁灭又近了一步。这时候,第一部开始给观众的那种半旅行性的护戒之路变得真实、可怕甚至是充满了悲剧色彩。到了结尾,先前所制造的一些诸如人兽大战的结果、树人对萨茹曼的邪恶有何反应等悬念得出了一一解答,新的悬念又产生了,弗罗多前程如何?萨茹曼有什么样的下场?人类是否平安……为下集提供了足够的期待空间。影片最后时刻,贯穿三部曲的悬念设置、人物关系及背景空间都逐一保留了下来,本集的因果关系结束时,全篇主体形式期待还在继续着,是明显的开放式结局,保留了主体的形式期待,给观众一年的时间去想象。

转自网易娱乐论坛周黎明留言板

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