本月由SQUARE ENIX领跑,开启了一波跳票狂潮,《最终幻想7:重制版》延期至4月10日,《漫威复仇者联盟》延期至9月4日,CDPR紧随其后,宣布《赛博朋克2077》延期至9月17日,VR玩家也未能幸免,索尼宣布《漫威钢铁侠VR》延期至5月15日。
下面让我们把目光回到SE身上,由Techland开发、SE发行的《消逝的光芒2》也加入了跳票阵营,没有给出具体的延期时间,SE已有3款负责发行的游戏宣布跳票。
Techland公司的CEO特地发表了一封致歉信,表示为了达到更好的质量,开发团队需要更多时间对游戏进行打磨,他们将会在接下来的几个月里公布更多消息,非常感谢粉丝们的支持和理解。
《消逝的光芒2》相比于前作世界规模更大,而且重心放在了多周目体验和玩家决策将影响开放的新区域上,游戏主线流程可达20小时左右。
SE刚宣布原定于3月3日发售的《最终幻想7:重制版》延期至4月10日后,CDPR就宣布原定于4月16日发售的《赛博朋克2077》延期至9月17日,索尼原定于2月28日发售的《漫威钢铁侠VR》延期至5月15日,而原定于5月15日发售的《漫威复仇者联盟》则延期至9月4日。可见各个厂商都在互相错开发售日期,避免正面冲突。
此次跳票的《消逝的光芒2》原定于今年春季发售,此次也是向后延期,各方基本都在躲开今年春季,很大概率是为了避免与任天堂第一方大作《动物之森》、《宝可梦:不可思议迷宫救助队DX》撞车,这两款游戏都定于今年3月发售,并且今年春季还有许多第三方游戏登陆NS。