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谈《风语》:《风声》是智力游戏 《风语》重在塑造人物


网易娱乐:有网友读过小说后,认为≪风语》中的故事线索,没有《风声》那样跌宕起伏,担心在戏剧张力上不够强。

麦家:这两部作品有较大区别。就我看来,我更喜欢≪风语≫。≪风语≫的书才出到第二部,总共有四部。第一步是铺排和布线,后面情节就很密集了。≪风声≫和≪风语≫完全是两种写法。前者是密室小说,情节很重要,是智力游戏,与人的日常生活有一定的疏离。≪风语≫则是把人放在了中国历史上很重要的历史背景中去,固定在历史坐标上,给观众精神上和心灵上的安慰。


网易娱乐:你更喜欢这两种类型作品中的哪一类?

麦家:作为一个作家,我更在乎给读者温暖和启迪,游戏性观赏性也考虑,但更希望通过作品达到心灵的交流。因为游戏是最简单的,玩游戏的时候,内心是关闭的;观感是放大的,但内心是封闭的。≪风语≫跟大环境的关系更大,陈家鹄的悲剧来自于职业选择上的不自由。他在破译上有奇特才能,但他不热爱破译密码的工作。但被迫进入黑室里工作,完美的爱情和人生的理想被撕裂了,才华成为一种武器,这种悲剧与历史背景密切相关。


网易娱乐:个人认为《风语》在人物塑造方面胜于《风声》,但在情节的紧张、故事的传奇性上略逊,你是否认同?

麦家:在宣传中我一直回避用谍战剧来形容,认为更是个人物剧。讲好一个故事,远远低于塑造一个人物。故事只是框架,没有人物立不起来。比如≪暗算≫,我现在很难复述出整个故事,但人物一直是栩栩如生的,而我觉得后者更重要,≪风语≫对后者的需求远远高于前者。


网易娱乐:此后还会继续做这种类型的剧本吗?

麦家:恰恰相反,今后不想再做特情方面的小说和剧本,不想让自己商标华化。我想我还有十来年的创作时间,希望自己开辟一个新的领域,也许是武侠和爱情,因为我特别痴迷于此,但没有想好怎么进入。


   
 
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