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经常看见测试表上面长长一串即将或已经开测的游戏列表,待得上去观赏之后,才发现这和这和这所谓的创新和特色到底有什么不同?除了模仿和模仿和模仿到底哪里有特别?今天这个公司出个xx世界,明天那个公司来个xx新世界,后天出现了xx新新世界,好容易下了几百M,几个G的客户端,搞了激活码,前去一看。除了职业、系统名称不同,玩法都如此相似,那么好,所谓多年研发,到底是多年研发抄袭文化么?
看上去都一样,资源在枯竭?
在网游刚刚兴起的那些年,每每一款游戏出现,大多数都能引起一阵热潮。每一款都是那么新奇,《魔力宝贝》、《石器时代》、《传奇》、《RO》、《梦幻西游》等等让多少人通宵达旦窝在网吧,为了练级,为了装备,为了梦想。在度过那么些年之后,回望过去的时候仍然觉得那是一种无可替代的青春恣肆。
《仙境传说》——十年之后再次归来
魔力宝贝
时代在发展,这些游戏系统越做越繁杂,宝宝,强化,精炼,打孔,修炼、生活技能纷纷堆积在一个网游设计中,但战斗还是和多年前一样,站桩撸boss,走路骑白马。几个技能堆叠在UI上,所有系统全部给玩家。自动寻路自动打怪自动升级,改天做个自动玩网游自动送钱就更好了,到底是电脑玩游戏,还是人玩游戏?
举目而望,四大名著,武侠玄幻,能改编的已经搬上游戏,改编不了名气大的也借用个名气。唐僧师徒一次次取经从东土大唐到西方极乐,沙僧挑着担子多少次在玩家的身边高呼师傅被抓走了。三国的战火连天,从网游爬到了桌游,金庸老先生的飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳,也大半被拿走给各个厂商披上了衣裳。可是他们的成分真的是那些原来的小说精神么?邻家少女变成了爆乳大姐,大侠变成了法师,人美了是不错,问题是除了人美了还有什么东西值得去尝试?
不知道这款游戏到底什么地方和《红楼梦》有关
所有的剧情都是史诗般的剧情,所有的世界都是庞大宏伟,所有主角都有光环,送你财宝送你香车送你美女,不,美宝宝,所有人都是骨骼清奇,天才出世,拯救世界靠你一人。
当然,每个人都有英雄情结,可这么多的地方都是英雄,每个人都算是英雄的时候,世界其实就没有了英雄。
我们缺少的是那个披了外皮的网游吗?
我们缺少的是让人眼前一亮的创新。