背景介绍
明天启年间,明军将领袁崇焕率军与后金交战于东北。为鼓舞士气,磨练精锐,神机营在前线新设校场,天下民心振奋,各方义士踊跃参军。彼时,前线战况空前惨烈,校场周边遍地尸骨。时值正月,夜晚漫长,寒风过隙似人尖叫,尸变传闻在军中悄然流传。
闻此,后金派人施蛊于尸,又将蛊食投入水源。此后,每至夜晚,校场僵尸出没,将士常有死伤。伤者为蛊虫感染,僵尸不断增多,一时间人心惶惶。明军中有识得巫蛊之术者,以驱鬼符唤醒伤者,驱退僵尸,军心始定。然驱鬼符数量有限,始终未能尽灭僵尸,是以每逢夜晚,关宁校场就是另一番景象。
活动流程
活动时间,参与条件和报名NPC与普通关宁校场一致,报名关宁后将会有一定概率进入古墓模式。
校场规则
1. 分组规则
等级分组,每场人数以及分组规则与关宁相同。
2. 战斗规则
校场内玩家分为僵尸与士兵两个阵营。每场开始时,系统会随机指定若干名玩家为僵尸,僵尸数量与玩家总数相关,僵尸和士兵身份随着战斗进行有可能会发生调换。
成为僵尸的玩家将获得属性加成,包括气血上限、攻击、破盾、石化抗性、变狐抗性和减速抗性的大幅度增加,以及一定量的光抗、眩晕抵当值、沉默抵当值、混乱抵当值、束缚抵当值和定身抵当值加成。
僵尸移动速度比士兵快。
僵尸不能使用自身职业技能,同时获得4个新技能:
轻功:跳跃技能;
突进:提供一小段时间的加速;
近程攻击:普通攻击技能;
天涯咫尺:将一定范围内的敌对目标拉到自己面前,并有一定概率使其眩晕。
僵尸杀死士兵时,有一定概率将被杀死的士兵感染成僵尸;士兵击杀僵尸,僵尸复活后仍然为僵尸。
每3个士兵被感染成僵尸,则剩余士兵中随机一个玩家将获得天怒Buff,获得该Buff的玩家击杀僵尸时,僵尸身上的尸毒将有一定概率被驱散,复活成为士兵。
每5个士兵被感染成僵尸,场地中央将刷出一枚天威,只有士兵可以拾取,拾取后获得天威Buff。拥有该Buff的玩家得到一定的属性加成,同时若该玩家击杀僵尸,则被击杀的僵尸将一定被治愈,复活成士兵。
每5个僵尸被治愈成士兵,场地中央将刷出一枚尸王,只有僵尸可以拾取,僵尸拾取后进化成尸王,获得一定的属性加成,同时若该玩家击杀士兵,则被击杀的士兵将一定被感染成僵尸。
玩家身份转换时(士兵被感染成僵尸,或者僵尸被治愈成士兵时),将会获得逆转Buff,此时气血、攻击、命中、致命和移动速度将大幅增加。
在校场中玩家击杀一名敌人获得8分。助攻他人击杀一名敌人时,若只有一名助攻者,则助攻者获得7分;若有多名助攻者,则每个助攻者获得4分。
在校场中玩家被击杀一次扣5分。
天威状态下的玩家击杀分和助攻分都会翻倍,被杀所扣的分数不变,僵尸击杀天威状态下的士兵得分与击杀普通士兵相同。
在校场中随机出现“武魂旗”,玩家摘夺后可提交给校场内的裁判,提交一面武魂旗,提交者获得20分,提交者可见范围内己方玩家每人获得10分。
携带武魂旗的玩家被其他玩家击杀后,身上旗帜会掉落。
在战场中被击杀的玩家,8秒后系统将其自动复活到战场的随机位置。医生和侠客在士兵阵营时,可以复活同阵营玩家,同时获得4分。
玩家在校场内只能与己方玩家组队,只能击杀敌对方,不可切换其他PK模式。
在校场中会出现“神健”和“骁猛”两种物品,只有士兵可以拾取,拾取后将获得短时间内血量、攻击的大幅提升。
在校场中会出现“铁壁”和“鬼目”两种物品,只有僵尸可以拾取,拾取后分别获得一段时间的减伤效果和很高的反隐身能力。
由于校场被雾霭笼罩,玩家在大地图上无法观察到己方玩家的位置图标。
3. 战斗时间
每场战斗持续时间为10分钟。
4. 胜负判定
僵尸全部被士兵治愈,则士兵获胜。
士兵全部被僵尸感染,则僵尸获胜。
若时间结束时,场内同时又士兵和僵尸,则根据士兵人数进行判定:
最终存活士兵人数小于等于开始时士兵人数的1/8时,士兵和僵尸阵营同时为胜利;
最终存活士兵人数大于开始时士兵人数的1/8时,士兵阵营获得胜利。
5. 战况查询
玩家在场内可点击战况按钮随时查看校场内士兵、僵尸人数,玩家的击杀、被击杀及夺旗情况。
6. 积分规则
每场战斗中,玩家击杀1人,最后击杀者得8分,只有1个助攻者时,助攻者获得7分,有多个助攻者时,每个助攻者获得4分;玩家被击杀1次扣5分。天威状态下的玩家击杀分和助攻分都会翻倍,被杀所扣的分数不变;僵尸击杀天威状态下的士兵得分与击杀普通士兵相同。
战斗结束时,赢得胜利的一方每人将获得额外120积分,负方每人获得100积分。
战斗结束时,会比较玩家与阵营内同职业玩家表现,给予玩家职业标准分,玩家最终获得的分数为杀人分、被杀分、夺旗分、胜负分与职业标准分之和。
相关奖励
与普通关宁校场的奖励一致。
古墓模式地图
僵尸外形
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