昨日国外3D MOBA游戏《SMITE(毁灭)》在国内开通了腾讯官方微博,这款由美国Hi-Rez工作室开发的以众神争斗为卖点的英雄对战游戏在操作上采用了传统3DMMOPG操作方式,WASD控制方向,颠覆了RTS基础上衍生出来的DOTA操作模式。
官方微博称《SMITE》在美国是被福布斯杂志评为最成功的MOBA游戏之一,相信品质绝对不会让中国玩家失望的,这或许意味着《SMITE》将进军国内市场。
《SMITE》官方twitter发布:为了满足更多中国玩家的需求,SMITE官方专门为中国玩家开通了中国微博。
小编查看了一下,《SMITE》开通的仅有腾讯微博,而没有在新浪微博开通,这是否意味着,腾讯即将代理这款游戏?倘若如此的话,那么有了LOL的腾讯再加上《SMITE》就几乎占领了2D和3D的MOBA游戏市场了。
近年来,国内的MOBA网游市场可谓人气火爆,特别是《英雄联盟》的全面兴起也是让MOBA市场迅速升温,国内自主研发的《英雄三国》、《无尽英雄》、《战灵》也开始慢慢的出现在众多玩家的眼中。
与传统MOBA类游戏的俯瞰视角不同的是,《SMITE》采用3D MMORPG游戏的第三人称自由视角,在《SMITE》中,玩家需要更关注临场战斗环境,如:技能范围、敌我距离、走位方向,并在战场上做出即时预判。并且,《SMITE》的操作模式要求玩家有更好的个人微操,FPS元素的介入让技能和平A变成指向性攻击而非锁定目标。《SMITE》是采用虚幻3引擎所开发,画面上也是非常不错的。