《无尽的任务》:
《无尽的任务》(EQ)是一款由美国索尼在线娱乐SOE发行的奇幻背景超大网络在线游戏。这款游戏由育碧软件代理,1999年就开始商业化运营,于2003年正式踏入中国网游市场。这款游戏在当时吸引了超过四十万名资深玩家,是最早商业化运营并且取得巨大成功的网络游戏。
《无尽的任务》拥有十四个种族、十五个职业,包括侏儒、巨魔、洞穴巨人、游侠、巫师和盗贼等等,并且超过四十种独一无二的技能及天赋。各种职业和种族都有优缺点,一个强大的团队需要不同职业的配合才能成功。
可惜游戏极度复杂,世界观极为庞大,自由度又超高,这让当时习惯了韩国泡菜风格,还没有真正接触到网络游戏精髓的中国玩家崩溃了。再加上运营商育碧软件是一个国外公司,根本不了解国内情况,不知道如何把这样一个庞大的游戏展示给中国玩家。再加上当时3D游戏,在国内少有机器能够流畅运行,而国内玩家也不习惯3D第一人称视角,种种不适应使中国玩家难以接受。
优点:自由度超高,世界观庞大。
缺点:自由度超高,世界观及其庞大,玩家难以适应。
《龙与地下城OL》:
《龙与地下城OL》是由美国TURBINE游戏公司开发,盛大网络代理运营的一款3DMMORPG网络游戏。这款游戏是由传统角色扮演类的鼻祖《龙与地下城》改编而成的。
游戏充满了激烈的地下城混战、格斗、挑战性的迷题和独特的角色升级,展现了标准的《龙与地下城》角色种族,例如人类、精灵、半兽人、矮人和全新的Warforged种族;职业包括野蛮人、吟游诗人、牧师、战士、圣骑士、游侠、浪人、术师和男巫。用户可以和其他角色一起组队进行刺激的探险,搜索新的城市、地域和地下城等。
这原本是一款很优秀的网游,可惜已经习惯了固定思维方式(如打怪练级)的国内玩家对《龙与地下城OL》复杂的游戏规则并不感冒。许多人对DND的规则完全不懂,加上游戏除了副本冒险外内容稀少,虽然后期加入了PVP,但可惜该游戏并不是PVP游戏;再加上盛大当时产业链庞大,根本没有好好运营过这款游戏,最后在08年,由于大陆运营版权使用到期,便正式停止在中国大陆地区的运营。
优点:创造了“龙与地下城”法则,是现在所有RPG网游的鼻祖。
缺点:本地化不足,新手引导较差,中国玩家对DND规则的游戏接受度不足,盛大未能全力推广。
《指环王OL》:
托尔金大师的巨著《指环王》可能很多人没有读过,但是大家一定都看过电影版的《指环王》三部曲,是否被《指环王》那宏大的世界和扣人心弦的剧情所吸引了,帅气的精灵王子、邪恶的魔戒等等,都是关于《指环王》的记忆。这部巨著也被改编成了一款MMORPG。
《指环王Online》是美国Turbine公司开发的首个基于托尔金文学作品打造的网游作品,依托于原著庞大的世界观,《指环王OL》构建了一个精彩绝伦的世界,在那里玩家与黑暗领主索隆的恶臣奋战,在刺激的冒险中升级成为英雄。在国内由中华网游戏集团代理运营。
作为现代奇幻文学鼻祖的《指环王》为《指环王OL》提供了庞大且丰富的史诗级世界观,通过对原著的改编,游戏充分的将《指环王》架空的世界表现出来,丰富的游戏内容和玩法,多种多样的职业设定和特色系统使《指环王OL》在欧美地区很受玩家欢迎,游戏质量也受到玩家一致好评,经常登上欧美热门网游排行榜,国内很多《指环王OL》的爱好者更不惜远征欧美服去领略它的魅力。
在被中华网游戏代理引入中国后,《指环王OL》却远没有在欧美地区受欢迎,甚至可以说是惨淡。原因在于《指环王OL》没有PVP系统,对于已经习惯了PVP的国内玩家来说很难接受。并且游戏内任务繁琐,玩家升级比较慢,同时打击感不强,不符合国内玩家的胃口。再加上代理商推广不足,这部在欧美受到西多玩家喜爱的游戏却在中国没有激起半点波澜。
优点:庞大的世界观,职业设定丰富。
缺点:没有PVP系统,任务繁琐,打击感不强,代理商推广不足。