• 为攻击多名敌人的技能添加目标数量的技能说明。
• 愤怒圣书 - 恩赐:重新调整目标区域图标大小,使其与技能实际范围一致。修复了技能施加增益的范围比预计更大的错误。
• 勇气圣书 - 守护之灵:重新调整目标区域图标大小,使其与技能实际范围一致。修复了技能施加增益的范围比预计更大的错误。
• 战斗灵气:修复了造成本特性在战斗中仅有50%几率对守护者盟友生效的错误。
• 仁慈纹章:修复了该技能在水下为定点指向的错误。该技能在水下时复活玩家身边的盟友(半径240)。
• 一心惩戒:更新了本特性的描述文字,在触发列表中添加了“拉拽”的提示。
• 决心纹章:更新了描述,使其更为准确。更新了启用完美铭刻时的技能说明。
• 治疗微风:添加了技能说明,显示每次脉冲对盟友的治疗量。
• 为技能添加了此前缺失的范围效果的描述。
• 奋力锤击:提升了撞击效果的优先级。撞击的动画效果缩小了10%。
• 狂徒防御:更新了技能描述,明确了技能无法格挡投射物,但可摧毁它们。
• 对于能击中多个敌人的技能,增加目标数量的技能说明。
• 时间扭曲:增加技能说明,目标数量:5;脉冲:11。
• 群体隐身:增加技能说明,目标数量:10。
• 恢复咒语:为该技能提供的强力恢复增益添加了技能说明。
• 幻影法师:修复技能描述里错误的弹跳数字。该技能弹跳2次(可命中3个目标)。
• 幻影除魔:
o 修复技能说明里错误的弹跳数字。该技能弹跳4次(可命中5个目标)。
o 修复导致该技能无法命中第五个目标的错误。
o 更新技能说明,显示正确的伤害提示(不包括总体中对于仆从技能伤害的修正)。
• 魔法子弹:更新了技能说明。
o 增加了弹跳次数的技能说明:2。
o 更新了技能说明,拥有弹性幻象特性时,弹跳次数增加。
• 增加了技能说明,拥有特性时,显示第四个目标的困惑时间。
• 痛苦之镜:更新特性描述,在触发列表里添加了 “拉拽”的提示。修复了该特性在水下无法生效的问题。
• 幻影剑士:更新技能说明,显示正确的伤害提示(不包括总体中对于仆从技能伤害的修正)。
• 幻象水手:更新技能说明,显示正确的伤害提示(不包括总体中对于仆从技能伤害的修正)。
• 幻象捕手:更新技能说明,显示正确的伤害提示(不包括总体中对于仆从技能伤害的修正)。
• 幻影斗士:更新技能说明,显示正确的伤害提示(不包括总体中对于仆从技能伤害的修正)。
• 幻影潜行:更新技能说明,显示正确的伤害提示(不包括总体中对于仆从技能伤害的修正)。
• 幻影防御:更新技能说明,显示正确的伤害提示(不包括总体中对于仆从技能伤害的修正)。
• 幻象还击:改变格挡技能说明,以及格挡增益的技能说明,以显示正确的持续时间。
• 混乱护甲:调整了施加效果的优先级次序。
• 远程操纵:修复导致该特性使得秘法汲取冷却时间减少5秒的错误。
• 对于能击中多个敌人的技能,增加目标数量的技能说明。
• 鬼灵护壁:增加不可格挡的技能说明。
• 死神防护:更新了特性描述,在触发列表里添加了 “拉拽”的提示。
• 不死纹章:修复水下时该技能变成定点指向的问题。水下时,该技能将复活玩家周围的盟友(240半径)。
• 死神之触:更正技能说明,该技能弹跳4次(可命中5个目标)。
• 邪恶漩涡:更新技能说明,该技能会连续命中6次。
• 生命榨取:更新技能说明,该技能会连续命中20次。
• 鲜血法池:修复唤灵师施展该法术后,显示一个错误的蓝色动画效果的问题。
• 召唤血魔:修复唤灵师施展该法术后,显示一个错误的蓝色动画效果的问题。
• 致命洞察:修复了该特性无法在英雄面板里显示正确的暴击率的问题。
• 死神印记:更新恐惧持续时间,显示恐怖大师的效果。
• 召唤血肉魔像:更新伤害说明,显示主宰训练的效果。
• 冲锋:更新伤害说明,显示主宰训练的效果。
• 生命冲击(水下):德姆火焰特性将正确生效。拥有复元冲击特性时,增加治疗技能说明。
• 死神之触:修复当唤灵师没有恨意护符特性时,该技能的弹跳范围偏大的问题。
• 苦难法池:修复该技能击败的敌人被计入刀剑大师成就的问题。