说完了靠卖人气而为非作歹不知廉耻骗钱的FGO,我们来说说第二位主角,靠水平来骗钱的GBF好了。
GBF这游戏的制作公司,叫做梦宝谷。这公司是真正的大手笔,GBF里面的画风,是由擅长幻想系画风的权威画师来负责,低级的角色都有着细致精美的画风。配音的CV更加是大牌,这游戏当中,你就算是在剧情里面看到一个杂兵,都可以从杂兵嘴里听到某个一流CV的声音。
初次看上去感觉一般,但是越看越感觉的到味道的魔幻画风
GBF角色的等级,并没有用星数,而是直接用N、R、SR、SSR给你标明了。SR级别的角色基本烂大街,你打通剧情都会送你三四五个,N和R级别的更加是随处可见,整理仓库都能看到一堆。
如果说FGO玩家的战斗力高低是从拥有的角色和礼装来进行评价的话,那么GBF玩家的战斗力高低则是从角色、武器以及召唤兽这三个方面来衡量。可能大家都不记得了,我前文不是和大家说过FGO和GBF在某些方面像吗,现在我就告诉你吧,GBF中,召唤兽和武器还有角色,这三个东西是在一个池子里面的……
决定GBF玩家战斗力的三个方面:角色,武器,召唤兽
SSR角色抽出来,必定会连带一把SSR级别的武器给你,然而你也有可能抽R级武器和SR武器然而没有角色……更有可能抽出一堆低级召唤兽。
但是我要说,GBF你可能感觉抽卡机制比FGO还坑,但是FGO大概在七月的时候玩家人数才突破500w,而碧蓝这游戏,开服比FGO还要晚一点,玩家人数却在在两个月前就突破了1000w。
为什么呢,首先,GBF的保底机制很正常,十连必定给一个SR的角色,而不是想FGO你十连可能甩你一堆礼装。并且,这游戏如同近些年的新兴手游一样有个单抽优惠,如果你是用自己氪金的点数抽卡,那么你每天可以用三分之一都不到的单抽价格去抽一次氪金卡池的卡。
其次,GBF有着三个让玩家心甘情愿的氪金法宝:超得,必得,还有限定皮肤。这三个法宝一出,基本上你只要是GBF的玩家,都会心甘情愿的掏出钱包。
超得,就是在你进游戏的时候,以及三个月或者两个月一次,你在超得活动页面氪金抽一次十连,就送你一个特殊的保底卷,这个卷有什么用呢?可以拿去换一个非限定的SSR角色或者SR角色,你看,这是不是很科学,我们花了一次十连的钱,有了抽SSR的机会,然后就算抽不中,也可以拿卷去换自己想要的SSR。这一想法直接就导致了你的钱包离死亡近了一步。
让人感觉怎么样都要买的超得
必得,就是你在这个必得活动页面氪金抽一发十连,这十连的保底不是SR,而是SSR。也就是十连你必定会出一个SSR,和超得相比,这个方式出的SSR可能不是你想要的,而且可能还是属性偏弱的,但是再怎么样这也是SSR对不对,抽啊!恭喜你,钱包君再次阵亡。
限定皮肤,你可以理解成LOL里面的英雄皮肤,这东西完全不能提高多少角色的战斗力,就是外观特效非常棒,但是就是一堆人买,因为谁不希望自己喜欢的角色好看酷炫一点呢?碧蓝也来了所谓的限定装备,一些女性角色的偶像服装;或者一些女性角色的便服。什么?你问我多少钱一套?花钱来买这个给你喜欢的角色多俗啊你这人,你只要去限定装备活动页面氪金抽一次十连,这服装就白送你了,你就说你抽不抽。
四个人气女性角色的偶像皮肤
这三种手法一出,基本上大家都是掏钱的节奏啊,因为你花钱了就能获得自己感觉值的回报,为何不去花呢。
现在,有一些手游都在模仿碧蓝的这个模式,就好像笔者前几个礼拜打开了许久没碰的偶像大师灰姑娘·星光舞台这个音乐手游,发现抽卡页面出了一个特殊活动:活动期间花钱抽一次十连,就送一个招募卷,你可以招募一个自己喜欢的非限定的SSR级别的偶像,笔者当时一边感叹这套路好眼熟啊一边掏出来了自己的钱包开始充钱抽十连,丝毫没有在意自己前几天因为氪过一次GBF的超得而大出血的钱包……
总结:
一款免费的游戏让玩家氪金,无非就是通过强力的装备,或者属性高,可爱威武的角色这些方面,再或者就是用一些能提升经验或者回复体力的道具。然而你把这些东西明码标价丢到所谓的游戏商城里,肯定是没有放到一个池子里面让玩家花钱随机抽去赚的多,把这些东西加上限定的名号,明显能帮玩家下定他们掏钱包的决心。并且,无氪玩家靠运气抽出好的卡,必然会带动某些氪金玩家的情绪,导致他们继续往里面花钱。所以,抽卡类游戏能在手游氪金中排到顶尖地位,抽取卡片这种靠运气的赌博式手法就是最大的卖点。
最后,让我们来对FGO和GBF的骗氪手段做个总结。
FGO和GBF这两款游戏,明显在骗氪方面走了两个极端。
FGO的游戏系统并不是很好,可以说有点糟糕,不然也不会有“别的游戏学了之后十天必定玩完”这种说法,他的骗氪我们只能归类为是吃老本,消耗着自己的名气,依靠着自己的底蕴,不断的放出新设定和新人物来吸引着玩家氪金,但是氪金的保底非常之糟糕。这种手法明显偏于下乘,终归不是长久之计,对于新玩家的引进以及非狂热玩家的氪金都有不利的影响。
GBF的游戏系统虽说创新并不是很大,但是也因此不会产生太多毛病。并且氪金制度有着良好的保底,更是有能确保你氪了钱就能拿到稀有卡的氪金活动。而且游戏本身的剧情也在不断脱胎换骨。比起FGO,GBF明显能更加让人感觉到未来的光明,至少目前突破了1000w的玩家人数,就很好的说明了这一点。2016年的年末,GBF预定将出动画版,到时候肯定能带起一波人气的高潮。
GBF动画化预告
笔者个人最崇拜的一个B站UP主曾经说过:游戏这种东西,圈钱是常识,问题是这游戏公司是打算单纯卖个牌子圈钱就走,还是拿圈的钱继续去做更好的DLC和别的游戏来圈玩家下一波的钱。我想,这是广大游戏公司都应该思考的一个问题。
最后,笔者要说,玩游戏的话,氪金是可以的,你自己感觉开心,承受的了,氪一些进去无所谓。但是不要过度沉迷,你要记住是你在玩游戏,而不是游戏玩你。有些时候,往游戏里面砸进去过多超出自己符合的金钱,并不是一件明智的选择,生活还是要继续,而你的生活明显不可能只局限于你的游戏。.
欢迎参加——爱玩网百万稿费活动:当金牌作者,开网易专栏,领丰厚稿费,得专属周边!
游戏专栏投稿信箱:otaku@vip.163.com