《命运2》自从在登上Steam平台之后,游戏活跃度得到了巨大的提升。但是近日,《命运2》的开发商Bungie发布了新一周的内容公告,《命运2》游戏制作总监Justin Truman谈到了愈发严重的作弊现象。
根据Bungie的统计,在2020年4月份当中,发现《命运2》中的作弊行为数量相较之前上涨了50%,并且大多数作弊者来自于PC平台,这主要是因为PC端相较于主机平台,更改游戏文件的成本和过程非常低。
在作弊行为上涨的同时,《命运2》的封禁数量也在同步上涨。据统计在全新的“英杰赛季”推出后,《命运2》的被封禁者数量也从此前的每周656个,提升到了每周2,133个。《命运》引擎总监David Aldridge表示,游戏中出现的大多数作弊行为都来自于PC平台,他表示PC平台玩家可以通过“memory-poking攻击”的方式使无限弹药或能量的情况发生。
主机平台进行作弊的方式则主要是DDOS攻击(通过与V社的合作,PC端几乎很难看到DDOS攻击的身影)以及上文所提得到的“故意延迟”。
目前,Bungie 已经制定了打击作弊者的计划,并安排了更多的员工参与到了防作弊的项目中来。Bungie 表示,他们保留“限制或禁止”任何从作弊中受益玩家的权利,即使他们自己没有参与到作弊中,所以请组队的玩家们确保自己的伙伴是值得信任的;同时也将针对故意减慢网络速度来使自己难以被攻击的玩家,不过Bungie 为了避免误伤网络质量不佳的玩家群体暂时对此还比较谨慎;此外,Bungie 也正在考虑提高玩家参与对战的准入门槛(在账户上拥有约100小时的游戏时间)。
为了防止作弊者做出提前防备,有关该计划的更多具体详情 Bungie 还暂时没有公开。