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专访Red 5执行长马克·柯恩 深入解析《火瀑》(二)

2010-11-04 11:11:12  举报
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G:《火瀑》中是如何设计角色的职业?会有类似坦克、攻击手、治愈者等类型的分别吗?还是因为所使用的武器来决定其职业?

Mark:《火瀑》是一款以职业区分的射击游戏。每个角色都可以拥有多种不同类型的威力装甲,我们称之为 Battleframe(战斗服),近期我们宣布的两种战斗服分为攻击类型以及治疗类型,当然,后续将有更多不同类型供玩家选择。玩家可在城镇内或特定地点更换战斗服,战斗服就像台车子一样,玩家可以自行修改,例如增加新的能源核、加强移动力或者其他的特殊技能。当玩家的战斗服获得经验值,它也会升级的。

G:玩家在游戏中,将如何寻找其他玩家来组队(透过大厅模式)?在多人组队时,最多可以多少人一起组队战斗?

Mark:《火瀑》所有的任务都是在一个开放式的世界中进行的,并没有所谓大厅这类的设定。不过,我们有个称为“hubs”类似城镇的地图,玩家可以在此地图当中找寻伙伴,玩家可于其中选择要加入其他队伍,或者加入军队(公会)。队伍为五人一队,军队则为更多更多的人数。军队也可以透过设备来提升能力或者升级军队的能力。

专访Red 5执行长马克‧柯恩 深入解析《火瀑》
游戏画面

G:游戏的战斗武器大概会有多少种类?除了影片中所看到的光线枪、机枪类型的武器外,还会有其他类型的武器吗?玩家在游戏中,将如何取得武器?又如何合成替换武器?

Mark:武器方面,每具战斗服都预设有一把来复枪,但每具战斗服同时也有一种独特的特殊武器。例如攻击类型的特殊武器为电浆大炮,可一次轰炸一整批的敌军。《火瀑》里的武器都可以升级的,玩家可获得科技模块来改变枪枝的射击模式,玩家可于各场景中获得可升级枪枝的模块。

专访Red 5执行长马克‧柯恩 深入解析《火瀑》
游戏画面

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