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CGDA2011《斗战神》摘得2项大奖

2011-11-11 18:52:21 来源: 网易游戏频道 举报
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厂商特供稿,以下内容并不代表网易言论

昨日,2011年中国优秀游戏制作人评选大赛(简称:CGDA2011)颁奖典礼在京圆满落下帷幕,数十家国内网游企业高层和近百家业界媒体记者汇聚一堂见证了本次盛会。

在参加CGDA2011专业组比赛的200余款网游作品中,由腾讯游戏旗下量子工作室倾情打造的3DMMORPG大型客户端网游《斗战神》成功脱引而出,摘得“最佳游戏原画美术设计奖”、“最佳游戏(人物/场景)美术设计奖”等2项大奖,并入围“最佳游戏音乐制作奖”,成为今年最耀眼的一款国产原创网游新作。

CGDA2011《斗战神》摘得2项大奖

CGDA2011《斗战神》摘得2项大奖

CGDA2011《斗战神》摘得2项大奖

CGDA2011《斗战神》摘得2项大奖

CGDA2011举办至今已历3届,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域。并由全球顶尖的游戏公司和院校的专家组成评委团,经过专业的评析和打分,所颁发奖项已经成为了国内游戏研发领域中专业性和含金量最高的荣誉。

CGDA2011《斗战神》摘得2项大奖

中国原创网游十年风雨  《斗战神》致力“破旧立新”

中国原创网游的自主研发力量萌芽发端于2001年前后,短短数年间成功击退日韩国网游,形成国产、日韩、欧美三足鼎立的局面,目前国产网游已经成功把控80%以上的中国本土市场份额。但国产大型客户端网游在经历快速扩张阶段之后,陷入后续增长乏力、同质化严重的瓶颈时期,“如何完成继承与创新”业已成为国产网游新十年发展的亟待解决的首要命题,而《斗战神》正是在这种时空背景下诞生的“破旧立新”之作。

CGDA2011《斗战神》摘得2项大奖

《斗战神》是腾讯游戏自主研发的一款3D MMORPG,以东方神话为世界观题材,完全采用自主研发的引擎制作,通过老牌游戏开发团队量子工作室积累多年的沉淀与经验,在中国风画面和操作玩法方面实现MMORPG大型客户端网游的双重突破,为中国玩家带来耳目一新的极致战斗体验。这些研发成果也铸就了《斗战神》一举拿下“最佳游戏美术设计奖”等2项专业大奖的基石。

CGDA2011《斗战神》摘得2项大奖

腾讯自研精品大作战略  《斗战神》即将发力 2012年

自2006年腾讯游戏涉足大型客户端网游领域以来,一直秉承“代理与自研并举”的发展战略,5年来始终坚定不移的以“大市场,大产品”的理念为广大玩家奉献优质的网游大作,不仅在休闲网游领域建树颇丰,更在MMORPG领域不断进取,《斗战神》作为腾讯游戏耗费巨资、历时数年研发的自研精品大作,即将于2012年正式上线。

CGDA2011《斗战神》摘得2项大奖

自2010年下半年《斗战神》正式对外发布以来,过去一年中随着产品的逐步曝光获得广泛的市场美誉度,目前《斗战神》已经完成核心用户测试阶段,获得一致好评。官方也在CGDA2011现场表示,《斗战神》将于2012年对外开启大范围测试,届时,广大期待已久的玩家将一同进入《斗战神》的神话世界,感受极具动作打击感的全新中国风游戏体验,敬请期待。

CGDA2011《斗战神》摘得2项大奖

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关于CGDA2011

2011年中国优秀游戏制作人评选大赛(简称:CGDA2011)是在中华人民共和国新闻出版总署、国家版权局、北京市人民政府支持下,由中国国际数码互动娱乐展览会组委会及中国国际版权博览会组委会联合主办。

CGDA2011集中展示了中国游戏产业近年来涌现出的优秀游戏制作团队和经典游戏作品,并对具有探索精神且取得卓越成绩的游戏制作人给予表彰,以提高企业的核心竞争力和中国游戏整体制作水平为宗旨。

高海丽 本文来源:网易游戏频道 责任编辑:王晓易_NE0011
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