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经济系统是致命伤 我为《佣兵天下》出谋划策

2012-03-13 15:05:57 来源: 叶子猪游戏网 举报
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佣兵开服人山人海,随着等级提升流需求越来越高而系统几乎0产出的流通金让非RMB玩家难以生存,一个一个离开游戏,而没有了人气的游戏能留住RMB玩家吗?人家花钱找不着可以打架的?可以一起游戏的?还有继续玩下去激情吗?

佣兵天下抛开垃圾的经济系统其它可以给个80分。但是经济系统是一个游戏最为重要的核心之一,佣兵天下的致命伤。

其实在写这建议之前很多朋友都不劝我别在浪费口舌了,但是我觉得我还是必须提出一些建议,这是我对佣兵最后的爱,从一测玩到现在,说真挺多回忆的,我真心不希望佣兵就这样黄了。

绑定金:

绑定金由于简单游的存在现在已经是一文不值,,想想当初9.15时候1:5满街抢而现在呢?

建议:

1、掉落装备商人不收购或超低价收购(几铜)[下文另外提及装备作用)

2、FB BOSS掉落未鉴定工艺品(组队人员大于等于三人)

流通金:

这游戏流通金及其重要,但是产出几乎是消耗1%不到(可能万分之一都不到)。这样你要求RMB玩家养活全服吗?还是准备让非RMB玩家饿死离开游戏?

建议:

1、每天佣兵任务前5个奖励流通金(奖励可以根据等级,官方自己想)

2、每天佣兵团任务一轮完成后奖励流通金(把目前的环数修改成10轮把,奖励多少自己调整)

流通金产出大概一天:40级 50Y ;50级1 J;60级3J;70级5J

林破天 本文来源:叶子猪游戏网 责任编辑:王晓易_NE0011
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