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《TERA》欧服不会阻止玩家改变艾琳暴露外观

2012-05-17 08:55:51 来源: 网易游戏频道 网易号 举报
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《TERA》欧洲发行商Frogster发表了一则声明解释了爱琳的审查是为了阻挡不怀好意的用户,并表示目前没有计划阻止欧服玩家将材质替换成了韩国暴露版。

人气大作《TERA》中有一支穿着暴露的童女种族,叫做艾琳。在游戏最早发售的韩国地区,玩家可以自由的控制爱琳角色在《TERA》的幻想世界中漫步,身上穿的衣服能让他们的母亲都感到羞愧。

不过游戏的美国发行商En Masse和欧洲发行商Frogster却和谐了艾琳,为其穿上了长裤,为她的上身添加更多的遮挡物。要说这个决定,最早在2010年就已经公布了,在《TERA》忠实且激动的玩家群里造成了不小的震动。

在上个月,游戏正式发售前的几周,Frogster发表了一则声明解释了爱琳的审查是为了阻挡不怀好意的用户。这家德国公司虽然并没有明确指明,但猜测是为了防止有恋童癖进入游戏。

现在《TERA》已经发售一周多,游戏的聊天频道也经常能看到艾琳活跃的身影。一些人也指责Forgster之所以审查是为了在欧洲能获得PEGI 12的游戏评级。还有部分玩家甚至不惜打破用户协议通过修改客户端的方式来让艾琳还原成韩国版本。为此,Frogster的Lucil Le Merlo走上台前,来解释审核的原由,以及东西方文化的差异,并表示目前没有计划阻止欧服玩家将材质替换成了韩国暴露版。

问:游戏欧洲的首发感觉如何?

答:我们对游戏的正式发售感到非常高兴。通常当你发售一款新MMO,会遇到大量的服务器崩溃,技术障碍这样的问题,不过幸运的是,《TERA》一切都很顺利。不过依然还是有些小问题。比如用户无法连接账号等等。但没有什么大的问题。所有人都能和服务器连接,无论是服务器还是网站的流量都打破了记录。所以在我看来,《TERA》的发售是非常成功的。

问:游戏是否大受欢迎?算是Frogster历史上人气最高的游戏嘛?

答:我无法提供具体的数字。但是我们刚刚得知《TERA》成为目前德国最畅销的游戏。显然它已经是Frogster的旗舰游戏,因此我们对它的期望很高。目前来说游戏非常成功,不过我们会观察数据来决定是否需要额外的市场宣传,或是满足更多的玩家需要。我们会继续做调查,来了解玩家们的需求。

问:《TERA》在欧洲的评级是12,但在美国确实17+。许多欧洲玩家对此非常不满,你能解释下评级的差异吗?

答:我并没有参与PEGI的评级,不过据我所知美国对于身体的裸露程度有更严格的限制。可能差异就体现在游戏性感的服饰和装备上。

问:是你们要求的12评级还是申请后由PEGI来决定?

答:这是由PEGI决定的,不是我们。我们只负责将特定版本的客户端发给PEGI,他们会进行评级再发还给我们最终决定。如果我们觉得不妥,才能够进行申诉。但我们无法决定评级结果。PEGI有自己的一套程序。

问:关于爱琳这个种族的和谐有很多的争论,你能解释为什么这么做吗?

答:可以,自从爱琳在2010年的G-Star展上公布以来,这个问题已经被讨论了有一年半了。对于亚洲,欧洲,和美国版本的画面不同引发了大量的争议。做出更改爱琳衣着的决定来自美国发行商En Masse。在最早,我们是打算针对这个种族进行大修改的。我们本打算为他们每一个人都加上更严实的服饰,但我们也知道如果这么做会引发巨大的玩家不满。因此,现在只是角色的护甲有些微的改动而已。

根据对比视频和截图,西方版本的暴露程度要轻于韩国版本。

是的,基本上所有包含短裤的护甲或是稍微性感的服饰都会替换掉。一些护甲露出的腹部也会遮盖起来。但修改的内容就是这么多。

问:在四月底你们发布声明表示这些改动是因为爱琳有可能吸引不怀好意的用户做出的防备手段。这到底指的是什么?

答:我们不想开放原来版本的爱琳,是因为如果你看看论坛上人们是怎么看待这个种族的话,就能发现,要么令人反感,要么就是在YY。这种行为是我们需要彻底阻止的。

我们知道除非完全移除这个种族,不然是无法避免这些评论,然而这样又会引起玩家不满。但我们希望能够尽量减少因为部分玩家感到不适或是另一部分玩家的不妥言论。

问:你们也提到Frogster也有责任保护年轻的用户。这是否在指《TERA》容易吸引到那些行为不端的人呢?

答:是的。显然和其他任何在线游戏一样,会有部分行为不端的人出现,他们会骚扰、猥亵、攻击其他玩家,这是我们不想看到的。

不过,我们也有客户服务,非常努力的确保这类事件不会发生。尤其是对于爱琳,我们有少数用户使用爱琳角色发表一些不妥的内容。这些用户都被我们封禁了,因为我们不希望在游戏里看到这样的用户。

问:什么才是不妥的言论?

答:其实这种事情发生在所有角色上,包括人类、高等精灵或是爱琳。但对于爱琳来说这样的语言更具攻击性,比如当你的爱琳角色说出:”嗨,我是个平胸的美少女,来吧..“这样的话显然比起穿着长靴的角色说出同样的话更具攻击性。

似乎比起韩国,我们对于这种事情的看法有很大差异,亚洲的思维是完全不同的。对他们来说这完全不是问题。他们不会联系到恋童癖上。对他们来说这只不过是个卖萌的小女孩。你在漫画或是动画上都能看到同样的设定,对他们来说这不奇怪。但对于欧洲来说,我们不这么认为,因此需要做出更改。

一些单纯的动漫爱好者们认为他们被看成行为不端的用户

我理解。但是在我看来,如果你真喜欢爱琳的外貌,就不会因为衣服穿多了而感到愤怒。她们的面庞还是一样的。她们的身材、尺寸都没变化。我不认为这是什么问题。

此外,我们还看到部分聪明的玩家将欧服的材质替换成了韩国的。虽然这不是我们鼓励的做法,因为更改文件在我们的用户协议里是禁止的,我们也知道这种现象,不过我们没有计划来阻止这些玩家的爱好。

问:所以你们就打算睁一只眼闭一只眼?

答:是的。对于游戏文件的部分修改我们不会追究。比如你可以更改.ini文件来对游戏的画面质量进行修改。

但这并非官方认可的行为,我们不追究是因为这不会对游戏造成损害。它不会给玩家在游戏里带来显著的优势。

如果我们真要采取行动只需检查他们的文件就能封禁他们的账号。但这会引发更多问题,所以并不值当。

问:《TERA》是韩国开发的游戏,Frogster对于游戏内容方面有多少影响?

答:游戏的开发分为两个阶段。真正的制作是由韩国制作室Bluehole完成的。接下来就是西方化,是由美国的EME完成的,我们和EME有紧密的合作,提供给他们欧洲玩家的反馈。通常北美玩家和欧洲玩家的反馈有相似的地方我们边和结合在一起

在EME开发他们自己的游戏版本时,会将修改的游戏版本发送给我们,也会发送给BHS。新的功能比如副本,是所有地区的玩家都需要的。所以内容和功能上的添加是由EME或是BHS完成的。而我们负责收集最新版本的bug报告和玩家反应,然后传达给BHS和EME进行修改。

问题在于,对于所有MMO来说,当发现新的问题后,解决是需要时间的。它们需要经过翻译、开发、测试、本地化、然后在加入游戏里。这就是为什么有时候玩家在看到新补丁说明后发现自己的建议没有改变而认为没有被采纳。但其实整个过程是需要很长时间的,我们已经尽可能快的在解决,可我们并非超人。

七月若鱼 本文来源:网易游戏频道 责任编辑:王晓易_NE0011
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