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GC2012《铁拳TT2》“FIGHT LAB”及TT模式介绍

2012-08-20 11:34:14 来源: 网易游戏频道 网易号 举报
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NACMO BANDAI Games在德国举办的“Gamescom 2012”电玩展中,进行了PS3/Xbox360《铁拳TT2(鉄拳タッグトーナメント2)》的展示活动。本次的展示活动中由游戏制作人原田胜弘先生,介绍了“FIGHT LAB”和“TEKKEN TUNES”两个游戏模式。

GC2012《铁拳TT2》“FIGHT LAB”及TT模式介绍

关于可以变更背景音乐的“TEKKEN TUNES”机能,原田胜弘开玩笑似的说着:“是我的话,就会全部换成《街头霸王(ストリートファイター)》的音乐来玩游戏。”。

康巴特(Combot/コンボット)

GC2012《铁拳TT2》“FIGHT LAB”及TT模式介绍

FIGHT LAB是延续康巴特故事的育成模式。在这里制作出来的康巴特,也可以在排名对战排行榜(ランキングマッチ)以外的模式使用,同时也对应线上对战。

该模式就是为了可以不断重复游玩而设计,透过多次挑战任务(类似的东西)来储存点数。然后使用点数让自己的打者习得在列表中有显示且自己所喜好的技能或连击招式。

GC2012《铁拳TT2》“FIGHT LAB”及TT模式介绍

而且在清单中所表示的技能或连击招式,会因应玩家的能力而随时有所变化。是只要越来越习惯游戏,将会渐渐增加可以习得的选择项目的设计。

TEKKEN TUNES是可以依自己的喜好来变更本游戏中的背景音乐的一个模式。

例如可以将选择角色时的背景音乐替换成战斗中的背景音乐。

GC2012《铁拳TT2》“FIGHT LAB”及TT模式介绍

另外,也可以指定存在自己的PS3或Xbox 360的硬碟中所保存的曲子来更换成战斗时的背景音乐,而本次的展示中则公开设定《铁板阵(ゼビウス)》和“猫鼠大战(マッピー)”的歌曲成为背景音乐来战斗的场面。──当然上述是开玩笑的──但例如“使用《VR快打(バーチャファイター)》的歌曲来玩铁拳”这样的隐藏技巧(?)也许有可能达成。

原田先生也公开说明关于游戏的部份,系统、角色和方法等。DLC基本上是以免费下载为原则。而在过去《铁拳》系列作品的音源,似乎是计划做为付费DLC来提供下载。这对从以前开始就是《铁拳》作品的爱好者应该是非常期待的一项服务。

GC2012《铁拳TT2》“FIGHT LAB”及TT模式介绍

之后,本次除了介绍上述两个模式之外,还介绍了游戏的线上交流要素。除了设计有可以确认战绩或角色的使用频率等情报的网页之外。同时也设计了可组成相当于公会或族群的“队伍(チーム)”功能,可以确认队伍的名册或各项统计数字。也准备好了专用的集会场所,队伍内的高等玩家似乎也可以训练新人。


杨亮 本文来源:网易游戏频道 责任编辑:王晓易_NE0011
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