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新王上位 《斗战神》扛起国产MMORPG新未来

2013-07-05 09:56:59 来源: 网易游戏频道 举报
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厂商特供稿,以下内容并不代表网易言论

一直以来,国产MMORPG都令诸多业内人士和玩家们深感纠结,当网游行业整体保持飞速增长时,曾经作为网游行业里举足轻重的MMORPG显得有些后劲不足,不但市场份额被竞技对战类和FPS游戏疯狂蚕食,就连许多资金雄厚的一线网游企业也纷纷将未来发展重点由网游市场向手游市场转移,更有甚者干脆集体裁员或是关门大吉。

毫无疑问,经过十余年的积累和发展,中国网游市场已经进入一个调整周期,游戏规则必然与以往有显著的不同,而MMORPG作为这个行业中发展最早、竞争最激烈、市场份额最大的细分市场,这种变革是首当其冲的。在产品同质化最严重,增速明显放缓,玩家欣赏水平大幅提升的背景环境下,MMORPG已经走到了一个三岔口,既然现在已陷入困局,那么未来的路如何走,新游戏如何成长,则是眼下必须解决的首要问题。

年轻的代价

要说中国网游起步晚,恐怕没有任何人有异议。比起拥有十数年发展史的欧美网游,从1999年起步的中国网游,无疑是一个先天不足的“孩子”。落后的技术、复杂的环境……国产网游的成长之路走得一点都不容易。正因为过于年轻,国产网游根本无法构筑起系统的发展体系,正因为过于年轻,国产网游根本无法沉淀心情、好好规划自己的未来,也正因为过于年轻,国产网游不免有点急功近利。

业内专家说,国产网游之所以劣质,最主要有三大弊病:抄袭、投机、策划年轻。纵观这些硬伤,我们不难发现,国产网游之所以失败,主要还是在于厂商的态度和用心。抄袭主要由于创作灵感的匮乏,投机则是将利润看得比玩家重要所致,而年轻策划的经验缺乏则从根本上决定了不少国产网游在架构及系统设计方面必然存在不少漏洞和缺陷。

玩家急盼大作出现

在目前的局势下,有业界人士大胆断言,随着玩家的耐心和游戏时间碎片化越发明显,客户端游戏的黄金期已经逐渐远去,即便是如《魔兽世界》这样的国际大品牌也难以避免在线人数大幅下降的局面,更别提早已深陷泥潭的国产MMORPG了,但是,情况真是如此吗?

未必。说到底,这种关于MMORPG未来的展望都有一个再明显不过的前提,那就是国产网游一直以来缺乏一款能够引领潮流的精品大作,正因为这一点,玩家对于国产MMORPG市场一直未能建立起足够的信心,更谈不上什么忠诚度。

网游大作的定义是什么?恐怕难有定论,对于游戏厂商来说自己花费了多年的时间、上千万的资金去研发那就是大作;在游戏编辑眼里,游戏信息丰富、有料可报就是大作;玩家能和大帮朋友一起玩得爽,如果没玩反而觉得自己落伍,那它就是大作。《无尽的任务》、《魔兽世界》、《英雄联盟》……如果列出一份网游大作名单,你就会发现他们多少具有以上特点。

那么在国产MMORPG市场,谁最有可能成为未来MMORPG市场的领军者,带领国产MMORPG抵御国外大作和其他品类的轮番侵袭?从目前的局势来看,腾讯原创网游《斗战神》正在离这个位置越来越近。

作为一款刚刚开启不删档测试的网游,《斗战神》不仅有战斗2.0级别的游戏体验,更在世界观架构师今何在的设计下拥有了与传统西游截然不同的剧情脉络,将单纯的西游取经故事改写成一段与邪恶势力抗争的励志之旅。

新王上位 《斗战神》扛起国产MMORPG新未来

或许,像这样兼顾游戏体验和剧情设定的网游,才是玩家想要的。

未来的MMORPG将往何处去

说了这么多,究竟未来的MMORPG会如何发展?

首先,玩法要有新意,你可以借鉴其他游戏的做法,但是战斗体验的部分一定要有自己的特色,否则玩家玩着你的游戏感受不到新意,又如何能够产生代入感?

其次,你可以是架空/西方/东方背景,但一定要有起码的故事架构和说得通的剧情。一个有着精彩背景故事的网游就好像一本好书,可以让人们在游戏之余阅读到其背后深厚的文化内涵,使其不再被游戏中单一的练级、杀戮所掩盖。这或许恰恰就是一个网游能否成为经典的原因所在。

新王上位 《斗战神》扛起国产MMORPG新未来

结语:是绝境亦是新生

虽然国产网游看似已经陷入泥沼,但这种颓势并非不可逆转,只要网游厂商们彻底放弃“快速圈钱”的思路,用心做出优秀的产品,低迷的风气自然会慢慢扭转,国产网游企业也才能步入真正的良性发展之路。笔者也希望像《斗战神》这样的出色原创作品能够更多的出现在我们面前,让中国游戏玩家那颗濒临破碎的赤子之心重新变得热血沸腾。

林破天 本文来源:网易游戏频道 责任编辑:王晓易_NE0011
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