各位朋友大家好,今天为您带来的是腾讯第一国战网游《御龙在天》全新模式-猎蛮模式的评测报告。对于《御龙在天》想必各位喜欢MMOG,尤其是喜欢国战题材MMOG游戏的玩家自然不会陌生。从首次进入市场至今,御龙已经伴随玩家经历了1年的光阴。近日,御龙正式开启公开测试,新版2014公测版中特别添加了“第二级战争圈”猎蛮模式的系列内容,今天也是由小编带领大家一同来解析“猎蛮”模式的一些具体情况。
国仇家恨儿女情长 猎蛮模式三大分支
本次猎蛮模式分为国家、家族、个人三条线路。以国家为主体的系列玩法-狼烟四起、开疆拓土、万邦来朝;以家族为主题的运镖劫镖新玩法-边境危机;以个人国战成长为新体系的-国战血纹都纷纷揭开了神秘面纱。新系统从国家、家族、个人三个方面全面展开,全方位打造出“国战第二级战争圈”的新概念。
新概念边疆攻防战 MOBA模式成功引入
近年来,类似LOL,DOTA2、神之浩劫等MOBA类(多人联机在线竞技游戏)游戏在玩家群体中十分流行。对攻拆塔的模式也被玩家普遍接受。本次御龙在边疆攻防战中,引入了这种三路推塔的玩法。将MMOG国战和MOBA竞技游戏高度结合。在对战中,玩家不仅要选择优势路对敌人的防御塔发起进攻,还需要防守住自己的突破口。战斗中更是推出了“无间道”的突击队模式,可以派遣间谍骚扰敌国玩家,更加增加了模式的可玩性。
战争带来更高利益 番邦进贡危机四伏
一个好的系统不仅要为玩家提供良好的游戏感受和新颖的核心玩法。一个新模式的资源产出对于一个模式是否受到玩家欢迎同样起了决定性作用。本次猎蛮模式,战胜国可以在战斗胜利后获得来自藩国的进贡,这大大增加了玩家的收益。与此同时这个产出并非单向面对胜利方玩家,其他敌国玩家同样可以通过劫镖来获取收益,把单向面向胜利方玩家的收益变为新的玩法。
总体来说,本次《御龙在天》猎蛮模式的推出,再次证明了其策划团队的整体水平。全新的国战概念,优质的游戏体验,十分值得每个热爱MMOG的玩家前来一战。