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图文/官武正
相信对于很多“高龄”游戏玩家来说,《流星蝴蝶剑》(以下简称老流星)是个不会被遗忘的的名字,也是很多人学生时代逃课必玩的游戏之一。在那个2D游戏仍然主流的年代,《流星蝴蝶剑》的3D画面与流畅的动作称得上惊艳,但高难度也让玩家死去活来。之后久游使用虚幻三改编成了同名MMORPG,但与单机的玩法相去甚远。如今,由“流星之父”蔡浚松亲自操刀的《新流星搜剑录》(以下简称新流星)闪亮登场,号称“全球唯一,武侠电竞”的它,是否能像单机一样,带给我们足够的惊喜呢?
画面:小巧精致
与10年前的单机前作相比,《新流星》的画质可谓天翻地覆,但放在当下的网游市场并没有太大亮点。不过精致的人物建模与很多场景细节,仍然可以带来赏心悦目的体验。然而在场景的构架上,《新流星》与老流星相比恐怕要略逊一筹。不论是副本还是城镇都显得十分狭小,鲜能找出像老流星里一线天、飞鹏堡等层次分明,空间宽广的大气场景。此外在水体表现上也较为粗糙和生硬。
动作:拿手好戏
动作,可以说是老流星的精髓,在3D游戏还不算十分成熟的十年前的国内市场,老流星的动作之流畅可谓无游能敌,较高的动作帧数即使在慢动作下也十分平滑。《新流星》出色地继承了这一点,战斗过程伴随着刚柔并济的流畅动作,极具观赏性。轻功朴实而又不失代入感,并能在战斗中起到不小的作用,增加战斗变数。不过,人物的面部表情实在有些僵硬,仍需加强。此外,打击音效也偏软,缺乏力道,影响了战斗体验。
与老流星一样,《新流星》也是以战斗作为最大卖点,尤其是玩家间的战斗。据说这款游戏在最开始的设定中是不准备加入PVE而只有PVP的,不过估计开放商很快意识失去PVE玩家的风险,也加入了很多PVE内容。游戏武器可以随意切换,战斗只能通过按键的组合(又称搓招)来进行,没有快捷键释放技能的设定,对于一部分手残玩家(如笔者)来说门槛还是不低的,即使记住了招式还是会手忙脚乱用不出来,不过对于老流星的粉丝来说这绝对是个好消息。此外,游戏中的破防、拆招等格斗游戏的概念都十分值得钻研,还有武器的强化,不同服装不同的战斗风格。总之一句话,一切为了战斗!
总评
大体上,《新流星》的体验还是能够让人满意的,作为最大卖点的战斗确实有其独到之处,招式虽然难记,但成功施放之后的快感是无以言表的,精准的判定与轻功在战斗中的运用都使战斗体验充满刺激,这也是格斗游戏的最大魅力所在。游戏目前还是一块璞玉,相信再经过一段时间的细心打磨,或许真的可以开创出“武侠竞技”这一全新的领域。