新人加入泰瑞亚世界后,必须了解一些激战2中存在的各个系统的特色,到底激战2中都有什么可以玩?激战2好玩吗?下面一一介绍给你看。
1.该游戏不需要月费,也不是永久免费。
该游戏采用买断制,就是说你花一份钱买下了一个账号,那么进游戏之后你没有必要再进行任何花费才能继续游戏。
(虽然有传出以后大更新要加钱才能继续,但是激战1激战2欧服至今都没有加过钱,因此可以预计买下后,最早也要2年后才可能会要你加钱)。
商城的东西可以用游戏里打出来的金币就能买到,而且商城内的东西不影响游戏平衡,只是获得经验增加的药水,增加背包载量,购买外观服饰之类的东西。
还有我最近搞错了一个情报,以为【5月15日之后玩家可以有80小时免费试玩】,其实正确情报是【3月份的时候有一次测试时间,长达80小时】,实在是对不起各位,居然搞错了。
※关于VIP
这游戏有VIP,叫皇室爵位,买得VIP可以获得的东西有以下:
注意了,这里的东西全部都是不会让你的角色在满级满技能点时,拥有高于别人的属性和能力的。就是说不影响早决斗时候玩家之间的平衡。该游戏根本就不存在RMB战士。
皇室爵位系统可以通过完成简单的日常成就来升级,等级高了之后,可以减少内置的道具的使用CD。
(1)那些经验药水和增加载重量等等功能很明显不影响游戏对决公平就不说了。
(2)复活:PVP和WVWVW不可用,只是被野怪一类打死之后,可以原地复活而不需要从复活点复活,省下了1分钟甚至不到的跑路时间来帮助队友。(而且爵位还没升级时候,CD是8小时一次,满级了估计1小时)。
(3)传送至队友身边:PVP和WVWVW不可用,只是用来省下跑到队友身边的时间。(不过据说能利用这招跳过一个叫【跳跳乐】的小游戏。让你队友先过去,你自己在传送过去从而跳过小游戏直接拿奖励。但考虑到跳跳乐的地图是被结界挡住的,这招可能是行不通的。而且这技能CD时间同上爵位低级时长达8小时,满级了也要1小时)。
(4)额外技能点:技能点是通过以下方式获得的,说白了就是探索世界完成任务。
①交流-解锁一个区域的能量,这个区域通常会有精英怪物守卫。
②直接战斗-击败一个单一的目标(通常来说是一个友好的目标,会给你提供挑战)。
③混战-打败一个精英怪物和它的几个较弱的手下;通常通过对话来激活。
④物品挑战-通常是一个物体,它会给你提供一个可以使用的道具,使用以后会获得一 个技能点,这些物体通常在一个难以达到的位置。
⑤完成一个地图上的全部技能挑战是赢得相应探索家头衔的四个要求之一。
而且当角色满级之后,每获得25W经验赠送1技能点,所以技能点根本就是无限获取的。
在《激战2》里,技能点获得量是超过了可使用量的,所以额外增加技能点,也就让你偷懒少完成一点任务而已,PVP的时候直接无限技能点所以这根本不影响游戏平衡。
威望与荣耀:增加一种货币【正义点】的获得,正常获得这种货币需要刷副本。这种货币在打造武器什么的时候需要花费。也就是增加了一点你刷刷副本就能得到的东西。
还有以下方便你不用跑到银行就能进行银行业务(存储或拿出金币,存储或拿出物品什么的,也是省下跑路时间的道具,而且不知道会不会有CD时间)。
2.该游戏玩家之间的对战方式有PVP和WVWVW
PVP并不是野外PK,该游戏在一般地图上无法伤害其他玩家,抢怪掉落的东西也是人人有份所以在野外遇到其他玩家只会是对自己有帮助的。
PVP是指可以和别的玩家进入房间内在一片地图上进行对决,可以达到5比5团战。
WVWVW是服务器VS服务器VS服务器,在欧服,WVWVW是三个个服务器之间好几百人在广大的地图上进行战争。(国服预计会有更多人)。
在PVP,玩家等级属性变为满级属性,拥有满级天赋和最强装备,拼的是团战配合。
在WVWVW,玩家等级属性变为满级属性,但不提供满级天赋和装备。一场服务器大战会持续两个星期,然后根据得分算出服务器之间的胜负,和占领城堡(或村庄)得分最高的公会团体。
公会们已经蠢蠢欲动要占领城池了