由CAPCOM和腾讯合作开发的《怪物猎人OL》已于5月30日下午开启极限封测,小编也在游戏开服后进入游戏进行了这款游戏的第三次测试,以下为小编的试玩体验:
创建角色及新手教程试玩:
在本次测试中,角色的眼睛可以进行自定义设置了,不过没有加入角色语音选择。新手教程任务较之前的两次测试再度进行了优化,加入了更多的CG剧情,但总体来说新手任务的时间过长,不完成新手任务不能狩猎其他的怪物,完成所有的新手教程任务几乎要1个小时以上。
游戏场景及画面欣赏:
游戏中的光照效果和水体效果更为真实了一些,小编没有开到最高效果,但仅开到第三档(目前最高四档)的效果也算非常不错了,并且能保证不错的帧数。
与NPC一起进行的狩猎战斗:
在新手任务之后的“真-新手任务”中,NPC将与玩家一同狩猎,当然艾露猫也会帮忙一起战斗。本次测试中的武器奥义并不是一开始就习得,而是要完成一系列任务后才能习得,本次新开放的各武器第二奥义要在开启猎人二星等级后才能使用。
游戏界面UI与其他系统功能:
游戏的UI在与上次相比再度进行了优化,本次测试新增了武器招式技能书、猎人星级系统(成就+卡片搜集系统)、狩猎排行榜等内容。
总结:相对前两次的测试来说,本次的极限封测进行了一些优化,比如新手任务更细致(相对于初次接触这款游戏的玩家)、角色自定义选项更丰富、狩猎小伙伴艾露猫参战,同时加入了不少新的内容,这些内容大多数是MMORPG游戏中的常见一些元素和系统,或许这些新内容能让一些其他网游过来的玩家有些亲切感,但对怪物猎人的老玩家来说却有点不大适应。从首测、二测再到现在的极限封测可以看到,《怪物猎人OL》确实在不断的进步,相信腾讯也想让更多国内的猎人玩到更多优秀的内容,在这里小编也想吐露一下众多玩家的心声:快点公测吧,大家都等不及了。