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导语: 2003年7月28日,《传奇世界》宣布对外公测,作为中国最早自主研发的网游之一,在自身发展的同时见证了行业的蓬勃发展,不断推陈出新的内容和诸多经典模式的依托使这款国产经典网游成为了里程碑式的作品。11年间的成功运营经验也为《传奇世界》明确了后续的发展方向。十年一个轮回,新十年,再出发!小编采访了《传奇世界》研发总监朱嘉,来听他谈谈一款历经11年的网游如何保持长盛不衰,以及新一年,传世还将带给玩家哪些惊喜和改变。
Q:朱总,您好,很高兴您接受我的采访。《传奇世界》近期邀请了部分精英玩家来沪参加11周年巅峰聚会,请问在这过程中什么给您留下了深刻印象?
A: 很荣幸,11周年巅峰聚会上我们邀请到了游戏中的知名玩家,无论是玩家还是陪同的策划人员,都从虚拟世界走到了现实生活中,并共同完成了这场跨越十年的相聚。说到印象最深刻的还是这次聚会上玩家们对游戏的献计献策,有玩家甚至放弃聚会时的休息时间来为游戏的发展出谋划策,这让我们深刻体会到《传奇世界》在玩家心目中的重要意义,也让我们更加坚定了游戏未来发展的方向。
Q:正如您所说的,玩家在聚会期间给游戏提出了许多宝贵的建议,那在研发和运营层面上,我们会根据玩家的建议作出哪些改进呢?
A: 这次11周年巅峰聚会,传世策划人员是全程陪同玩家的,充分听取玩家的建议是我们研发和运营工作的根本,相比起十年前的传世,现在游戏中的内容可以说是丰富多彩,各种玩法是应有尽有,相对应的,一些瑕疵和漏洞也会在不知不觉中影响玩家的游戏体验。针对玩家给出的建议,我们策划人员在聚会结束的第二天晚上连夜对这些建议逐条进行了优化方向的制定。
有部分短时间可以优化的建议我们快速地做出了解决方案。比如玩家提到了时光倒流区尽快开放60级宝地的建议,增加游戏中物品tips内容介绍的建议,以及部分活动时间调整的建议,这些都让策划们意识到与玩家沟通是多么重要,而且一刻也不能松懈。后续,我们还将对玩家提出的部分游戏玩法的建议,如运镖玩法、攻沙玩法等作出多模式多维度的调整,争取让玩家体验到最纯粹的游戏乐趣。
Q:我们也看到了,过去几年间传世也作出了很多变化,您认为你们做游戏所坚持的本质是什么?
A: 《传奇世界》是一款11年的经典老游戏了,游戏的大小版本也推出了百来个,我认为我们一直在做的,也是最根本的一点就是关注玩家的需求。只有尊重的玩家的意愿,用心聆听玩家的心声,用玩家心态去做游戏,去运营游戏,才能让游戏更贴近玩家,让玩家感受到我们为游戏做出的努力。
时光倒流系列区服就是在我们在听取了广大玩家意见之后进行研发和运营的,包括八大承诺,包括老沙城的回归等一系列玩法都充分尊重玩家想要回归经典的意愿。在这次巅峰聚会上,我和几位玩家一起吃饭,在聊游戏时,我顺便问了问他们,“现在传世做什么玩法,你们最喜欢哪个?”他们几乎异口同声和我说,“以前的版本最好,还是那会更有激情!”随后,我又问他们,“那你们觉得时光倒流系列区服怎么样?”他们七嘴八舌地提了诸多建议,普遍反映时光倒流的版本相当不错,八大承诺也很给力,并希望无论是哪个版本,只要做到玩法简单点、物价保值点,怪物多爆点东西,玩家差距别太大就行,这样大家天天有架打,每天都激情,老传世的感觉就回来了。
Q:好的,感谢您接受我们的采访,最后请对跟随11年的《传奇世界》的玩家们说些什么吧。
A:非常感谢传世玩家这11年来的支持,在过去的11年中我们存在着很多不足,在了解用户需求上我们现在所做的还远远不够。新十年,再出发,在我们所坚持的路上继续前进并不断创新,在了解玩家需求的基础上,把玩家最期待的最纯粹的游戏乐趣和游戏情义找回来!新十年,从头开始,共同迈进未来更光辉的岁月!