中国是微软Xbox One的关键市场
前情提要
从本月开始,微软终于开始在第二批国家和地区销售旗下最新主机Xbox One。9月2号智利和哥伦比亚、4号日本、5号比利时丹麦瑞典瑞士荷兰、23号中港台、26号俄罗斯等等,整整29个国家和地区,发售日排满了整个9月。
而这些市场中,《时代》载文称中国和日本是其中的关键,尤其是中国。根据统计网站Newzoo在6月的报告,中国即将超过美国,成为世界上游戏业年收入最高的国家。在所有Xbox的新市场中,中国也是最有趣的,因为他对于游戏机而言是完全未知的市场。
由于过去十几年中国对游戏机的禁令,目前中国游戏市场被PC游戏和移动游戏所主导。游戏主机此前主要通过水货市场销售。尽管目前这 一禁令已解除,但目前业内并不清楚,中国游戏机市场规模有多大,主机游戏相对于PC游戏和移动游戏的竞争力如何,以及水货市场未来将对正规渠道产生什么样 的影响。
价格可能是决定中国游戏机市场的一个重要因素。在中国,未配备Kinect的Xbox One价格为3699元人民币,略高于600美元,而实际上不带Kinect的Xbox One目前在美国的售价为399美元。即使算上17%的税,这个价格也是过于昂贵的,尤其是考虑到中国的收入情况——根据估计,中国私营企业的工人平均年 收入仅28752元人民币。
中国很多潜在的Xbox One玩家都会为这样的价格而犹豫,微软相应地将游戏价格下调至99~249元人民币,但已经确定首发的游戏仅有数款。
编辑点评
上月在科隆游戏展上,索尼高调宣布PS4全球实际销量突破1000万,相比之下,Xbox One的官方数据还停留在4月公布的全球500万出货,第三方统计的数据也不容乐观。
第三方统计的本时代主机掌机销量
除了售价、机能等方面的原因之外,Xbox One发售的国家过少也被认为是重要原因之一。去年11月Xbox One和PS4几乎同期发售之后,PS4的销售范围逐渐扩大,现在已经在全球72个国家和地区发售,而Xbox One一直自在最初的13个国家和地区发售。
9月的第二轮发售之后,Xbox One的发售市场会增加到42个,而去除体感设备降低售价的做法也已经实行。但能否凭借这些挽回局面,目前来看还有一定难度。
今天(9月4日)日版Xbox One正式发售,29款首发大作换来的是门庭冷落。面对PS4都销量不振(发售至今仅售出66.6万台,还不及WiiU同期)的日本市场,以及xbox前两代加起来刚过200万的累积销量,指望日本显然是不现实的。
日版Xbox One本日发售,场面冷清
月底发售的国行Xbox One又会怎样呢?或许会比日本市场有更好表现,但要想获得更大成功的话,微软要做的事情还很多……