网络上有很多关于震慑法术和神兵无属性的帖子,
还有关于神兵抽 3 4级之争,写的很纷杂而且很多都是不对的。
这次楼主就为诸位细细解读一下魔族的震慑法术的加强与应用。
注:震慑法术气血伤害最高50% ,其实这里也是有小误差的,真正的震慑伤害是最高50%外加震慑法术的基础伤害,当然这震慑法术的基础伤害只有不到1000血,完全可以忽略。
使用3级SB抽 30%无属性伤害
对于无属性的怪物, 30%的无属性伤害抵消了13%左右的抗震慑属性。超过30%无属性 13%的抗震慑属性可以无视掉
对于无属性的怪物,40%的无属性伤害抵消了16%的抗震慑属性。超过40%的无属性 抗震慑15.2%可以无视掉。
对于无属性的怪物,5级神兵 50%的无属性只抵消了18%的抗震慑属性。 50%无属性 可以无视掉17%的抗震慑属性。
正如图所示,对于抗抽的怪物, 无属性超过50% 再堆无属性,每10%都将小于1%了。而30%和40%的差距3%其实不小,但是40-50%差距不到2% 就比较小了。
关于SB抽的对比
使用3级SB抽的一般都装备无属性护身符和星符,都完全可以达到45% ,使用4级抽能达到55%
但是这10%的无属性差距只有不到0.8%的忽视抗抽效果。
所以结论是,在把无属性堆到45%之后,3级抽和4级抽是一样的效果。
另注:很多队伍要求点名用4级SB抽,完全是脱离实际的,没有任何实际意义。
另,我们这里计算的无属性伤害只是等同于忽视抗抽属性,是一个计量单位而已。
真正的忽视抗抽属性是计算在所有数据之前的,他是一个函数增长的曲线,就说忽视抗抽属性的效果远大于无属性堆叠的重要性。
此贴我就是想证明,除非有特殊用途的连击抽,其实3 4级抽的效果差别极其微小。
所谓3抽走天下, 也是有前提的。
20%强抽 45%无属性 3%忽视抽再吃符, 3抽就可以走天下了。