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《梦幻西游》手游会心与法术波动技能效果实测

2015-06-24 10:41:42 作者:  来源: 网易游戏频道  作者:

总的来说,会心与法术波动对于法术的增益都不像法连法爆和魔之心那样明显。

会心和法术波动

会心解释中的"忽视少量/部分法术防御"并没有告知明确的忽视量,按照实际效果来说(高级会心)大概会为结果增添100-200左右的伤害,毕竟是法术伤害增益技能,一般不怕顶掉技能的都会打上这个,名义上是有点破防的意思,但是打不能破防的怪,这个技能的作用微乎其微,200和150好像没什么太大的差距吧,个人觉得低级会心没什么用,只有高级才能体现出会心无视部分法防的真正好处。

而法术波动增加法术伤害的浮动性,最终的稳定值保持在100%,对于低高来说都是如此,只是说有时运气好伤害高,但也有跌破眼镜的时候…按心里效应来说是略微增益技能(一切都是看人品)。不是必要技能,超级神羊用了都说好。

两者对于法术的增益不像法连法爆和魔之心那样明显。

会心这个技能在例如抓鬼等场景可以加大概100点的伤害,但实际情况下一般都是增加50点不到的伤害。

其中1回合的是不带有会心的鬼子。11回合的是带有高级会心的鬼子。其中11回合的比1回合的多出10点法术伤害,两者都具有高级魔之心。

抛开法术自身的波动范围,在大部分情况下会心的作用甚微,更别说低级会心了。

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