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由腾讯代理的《上古世纪》宣布将于8月进行限号不删档测试,与国外版本不同,腾讯将会推出国服玩家专属的中国版《上古世纪》,新版本将会在保留原本核心玩法的基础上,提供更多属于中国玩家自己的定制内容。
在ChinaJoy2015期间,《上古世纪》韩国开发公司--XLGAMES事业本部本部长Jung Hwan.Kim和腾讯互动娱乐合作产品部副总经理黄凌冬也接受了媒体采访,公布更多《上古世纪》国服的计划。此外,XLGAMES Kim部长也向爱玩网独家透露一些关于手游的计划。以下为采访内容全文,由爱玩网整理发布:
Jung Hwan.Kim(左)与黄凌东
关于《上古世纪》国服:
国服是世界范围内较领先的版本
Q:我想问一下,这一次《上古世纪》中国的版本和其他国家的版本有哪些不同之处。
Jung Hwan.Kim:现在的《上古世纪》中国版,腾讯公司和XLGAMES多年来持续做了本地化,包括我们的商业化模式和其他国家也有不同之处。加上中国前期测试中,也有很多来自中国用户的建议,XLGAMES也是充分接纳了这种运营团队提出的玩法和内容。除此之外,还有一些时装的部分,中国风的服装会比较多一些。还有从它的更新速度来看,因为大家都知道,中国的玩家内容消耗量很大,所以我们也根据中国玩家的步伐,我们运营节奏上和其他国家相比会快一些。
Q:刚刚您提到未来的更新会比较快,我想问一下,未来咱们的开发团队的研发重点会在什么地方?有没有一些新鲜的东西给我们玩家爆料?
Jung Hwan.Kim:其实我们筹备中的内容和计划中的内容比较多,包括大家比较感兴趣的新的种族计划,我们也在不断地跟进中。还有中国的玩家对PVP模块比较感兴趣,包括对野外纷争的调整和野外据点的增加我们都在详细的进行当中。包括大家去关注《上古世纪》的官网的话,我们在做好的玩家倡议的招募活动,我们会从玩家这里接收到很多比较创新的时装和道具的设计,我们会把这些道具和符合中国玩家的服装纳入到游戏设计当中,大家也可以期待一下。
关于《上古世纪》的世界服
Q:黄总您好,您刚刚提到会有一个世界服的概念,也会有一些其他国家和地区的玩家加入进来。这一次是否邀请了其他国家的《上古世纪》代理方一起参与到这一次国内的测试当中,是不是其他国家和地区的玩家也会对《上古世纪》国服好奇和有兴趣?
黄凌冬:我们中国的版本做了大量的优化也增加了很多的内容,也是全世界比较领先的版本。是否有其他国家和地区的运营商和玩家过来,我们的世界服更多的是在中国的玩家,他们在国服开启之前体验了国外服,我们希望以中国的群体出发和国外更好的交流。在8月6日不删档测试之后,我们会适当的考虑让其他国家和地区的代理商和资深玩家来体验中国版本的《上古世纪》,而世界服的概念,更强调的是中国玩家可以在世界服里面展现中国玩家的能力,和外国玩家一起,展现想像力的差别,我们是从这样一个角度来来考虑。
Q:咱们游戏有十种天赋,根据十种天赋搭配可以生成120多种职业,这么多职业有细分吗?有哪些适合PVP,哪些适合PVE,研发团队这样设计是出于什么样的考虑?
Jung Hwan.Kim:《上古世纪》从策划阶段开始,开发商内部也对《上古世纪》的定位考虑了很久,《上古世纪》是自由度非常高的游戏,所以在刚刚开始的策划阶段,并没有像传统的像WOW那样,比如说“坦克、输出、治疗”,没有具体的细分这三类,为什么《上古世纪》可以搭配出这么多的职业,就是因为延续了我们的策划意图。开发商想让玩家更加自由的,通过天赋的搭配,可以搭配出他们喜欢的,或者是适合这个玩家本身的职业。但是现在的话,我们也是不断地在优化这个职业本身。包括我们职业的一些向导,职业的一些使用视频,大家也可以期待一下。除了对职业的优化之外,对技能本身也做了比较多的优化,包括施展的效果等等,大家可以看到《上古世纪》除了高自由度,还有舒畅的游戏体验感。
Q:国服玩家对PVP非常的热忠,国服玩家有一个说法是“PVP穷三代”,我想问一下,《上古世纪》PVP装备获取的难度和速度是不是要容易于PVE玩家?
Jung Hwan.Kim:PVP和PVE这一块的内容,这是我们后续持续做的重点之一。为了让PVP的玩家在游戏当中获得更好的体验,PVE是不可缺少的部分。所以我们在PVP优化的同时,PVE也做了很多的改善。你刚刚讲到的奖励的部分,现在这个场合不太好明确的跟你讲,我还是建议你8月6日到我们的不删档测试中充分体验一下。
关于未来:
XLGAMES也会对手游有所投入
Q:我问一个玩家比较关心的问题。在这一次8月6日不删档测试之后,《上古世纪》还有哪些开服或者是公测方面的计划。《上古世纪》国服在付费点设置方面是怎么样的?
黄凌冬:8月6日是不删档测试,不删档测试还是希望在一定范围内放一些账号,让一些玩家看我们的技术储备、服务器、游戏环境等等是不是得到大家的认可,后期我们会迅速开始不限号测试,而且内容方面,到今年下半年的内容已经全部锁定,大部分的内容已经筹备好了。后面的不删档测试和不限号我不确认是不是连在一起,这要看公司的时间、市场的反馈和运营规划,配合市场运营的策划来确定。
关于国服的测试点,我们在前期的测试当中已经慢慢的验证了一些。最早的时候它在韩国是一个包月的模式。但是现在在俄罗斯、北美已经在改变这个付费模式。中国在这个基础上也优化了对付费点的设置,具体按的细节,我想我们还是8月6日不删档测试开始之后我们自己去体验。这个付费点是非常顺滑的,适合他和他的朋友们在一起,而且这个付费可以改善他的游戏体验。这样的付费会含量更好一些。
Q:能否透露一下《上古世纪》手游的一个进程状态?
A:还在开发状态中,不过目前还不方便透露更多信息。
Q:XLGAMES对手游是什么样的态度?
A:端游依然是我们的重点,但我们对手游也有一些计划,会在未来持续投入推动下去。