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游戏竞技是当下非常火爆的话题,众多竞技游戏中,MOBA类游戏以简单粗暴的游戏模式,双方激烈的对抗,以及可以展现强大的操作,俘虏了一大部分玩家们的硬盘。MOBA类游戏玩家人数很多,却由小学生的“蛮王冲撞”长期统治者大半江山。市面上虽然还有许多其他MOBA类游戏,但能够称得上突破的作品却寥寥无几。近期由网易代理的《夺宝联盟》就是一款玩法新颖MOBA类游戏。那么这款游戏究竟与“德玛西亚”有哪些不同,相比较而言又在那些方面有所突破呢?接下来我们就一起挥动鼠标,一起来开启抢夺之旅。
《夺宝联盟》是全球首款T-MOBA网游,由西班牙顶级游戏研发商virtual toys制作,以中世纪欧洲加勒比时代为背景的射击向多人在线竞技网游。游戏创新的融合了TPS及MOBA两种游戏类型的优势元素,造就了一种独特的新鲜操控体验,让玩家同时享受到了射击游戏的强烈快感以及竞技游戏的刺激氛围。全球首创的载具操控系统,创新的锁钩、机关、陷阱等玩法,都将给玩家带来颠覆传统的全新竞技感受!
未经打磨过的游戏画面 仍有提升空间
虽然这是一个看颜值的时代,一款游戏拥有好的游戏画面自然可以在第一时间抓住玩家的眼球,但如果仅拥有华丽的画面,反而却弥漫一股泡菜味,那么游戏也自然不会拥有持久的生命力。本次测试为《夺宝联盟》删档首测,由于锁定游戏画质玩家并不能够自由调节画质,因此只能在“低配”模式下进行游戏。
没有各类特效以及渲染支持,《夺宝联盟》首测画面表现平平。游戏场景中贴图模型的细节方面都没有进行仔细刻画,所以游戏画面就像晕开的水彩,层次感并不分明,加上没有足够合理的光影表达,模型之间结合的部分也显得比较生硬。
英雄模型方面存在着同样的问题,缺少细节刻画所以各英雄的外貌特点以及闪亮的装备造型,暂时无法清晰的传达给玩家,仅只能通过大体外观以及装备风格对英雄进行大致了解。
虽然是“低配”,但是通过游戏原画以及游戏画面,还是能够感受出《夺宝联盟》采用偏“暗黑”系游戏风格。《夺宝联盟》角色原画采用偏暗系色调以及复古式欧美角色描绘手法,游戏场景也采用低饱和低明度的暗黑系风格,即使在场景中光源表现上,也采用的是暗红色系,所以游戏整体很能营造出一种“紧张,神秘”的探险风格。不过“并不以真面貌示人”也是对游戏本身的一种保护,最终游戏画面,还需要等在日后的测试中得以见分晓。
新颖的游戏体验 简单粗暴的游戏方式
在大多玩家脑海中MOBA类游戏离不开“补兵、出装、超神、团战”一系列关键词,但毕竟仅仅是在一张地图之中,虽然英雄可以成百上千,装备可以五花八门,但认认真真补了几十分钟兵,队友“失足一浪”战局将瞬间反转,反复游戏后,难免降低游戏趣味性。不过,《夺宝联盟》中并没有采用MOBA游戏“传统”反而增加了新颖的游戏机制,于是带给玩家的游戏体验颇为新颖。
首测中《夺宝联盟》开放了两张地图,一张为最多支持5V5的夺宝模式,另外一张为最多支持8V8的“海盗争霸”。由于没有“补刀”及“装备”,《夺宝联盟》游戏理念非常简单“就是干”,同时也更强调团队合作与个人操作。
夺宝模式由一张简单的“丛林”构成,根据时间推移上会刷新地图碎片,一方收集完成碎片拼成地图,并且保持30秒,即可取得胜利。夺宝模式中,由于争夺资源单一地图结构简单,所以会频发大规模团战,对于阵容也会要求的更为苛刻一些。除了合理搭配阵容以外,充分利用优势地形也可以帮助团队走向胜利。比如玩家选择的远程狙击手类型的英雄,就可以站在高处利用超远攻击范围狙击地方。不过在攻击的时,狙击手除了需要注意绕后的刺客型敌人,也要谨防敌方利用“钩爪”进行快速翻越进行击杀。
地图战斗元素丰富 载具战玩法有趣
另外一张地图“海盗争霸”游戏元素更为丰富,这张地图由呈环状的大陆及内海组成,所以玩家不仅可以体验到“陆地上的战斗”,也不乏“海战”。
地图中双方会有3个防守据点,每个防守据点会有4座防御塔,防御塔需要有进攻方的玩家处在防御塔之中时,才可激活进行攻击。不过防御搭并不会对玩家进行攻击,发出攻击的则是每个防御搭附近蜘蛛巢定期刷新的蜘蛛。当然蜘蛛以及蜘蛛巢具有一定生命值及时处理即可,当3个防守据点全部摧毁后,就可以对敌方堡垒发动总攻。攻击之前,需要提前解除堡垒上的防御机关,而在攻击堡垒时,堡垒前方的地板会定期“伸缩”,若没有规避及时,掉进岩浆则会直接死亡。
海盗争霸地图中也会有大量载具战斗存在。游戏开始时,即可以驾驶战车,战车可以装载两名玩家,主副位均可以发动载具上的武器进行攻击。此外当战车“碾压”敌方建筑或玩家时,也可以造成巨大伤害,老司机可以合理利用进行攻击。不过并非所有区域都支持战车行驶,翻车掉入水中,战车将被摧毁,而且相当影响本方是支援以及进攻速度,所以理智的玩家请挑选有经验的司机谨慎上车。
除了战车,海战也是这张地图极具特色元素。船只分为两类,一类是在游戏开始时即可使用的“小船”,另一类是定期刷新的大帆船。小船与战车一样,可以搭载两名玩家,而大帆船则拥有4门火炮以及一名舵手。不过当“友谊”的小船被摧毁时,玩家需要及时弃船,否则也将连同载具共同“阵亡”。
由于地图是环状大陆,中间由内海组成,搭载船只走直线是最快到达对岸的方式。由于在海中只能游泳不可以进行攻击,玩家可以尽量多的使用钩爪,快速通过海上小岛作为中转移动至对岸,以减少游泳时间。