爱玩网独家专稿,未经允许请勿转载。
任天堂E3 2016树屋发布会于北京时间15日0点开始,树屋发布会和现场直播不同,这次任天堂只带来了《精灵宝可梦:太阳/月亮》和《塞尔达传说》WiiU版的采访和演示,NX主机也不会在E3上公布,所以期待大量新作大作的玩家还不如移步索尼和微软的发布会。
发布会一开始,任天堂北美COO兼总裁雷吉登场演讲,上来还是表示对枪击案的追悼。
接下来是一段《塞尔达传说》WiiU新作的消息,攀岩、砍树、游泳、搬石头,召唤奇怪的东西,这代塞尔达传说带来了很多新玩法。同时,游戏的副标题也被正式公布--《塞尔达传说:狂野气息(Breath of the wild)》。
然后进入了《精灵宝可梦:太阳/月亮》的采访和演示环节,宣传预告片中我们可以看到各系新宝宝齐登场,还有角色的皮肤可以选择。游戏将于11月18日发售,登陆3DS。
游戏封面上的是两个版本的主题怪,也是日和月的代表。正式进入试玩环节,现在还是开发版本,并不是正式版。
《精灵宝可梦:太阳/月亮》预告片:
最后还演示了多人模式演示,玩家可以带3只怪,进行4人混战。乱斗模式对场上形式的判断要求很高,要想好优先攻击的对象,最后以击败精灵的数量来决定谁是获胜者。
在等了几分钟后,塞尔达传说的演示正式开始。林克从重生之殿苏醒过来,不同于之前在村子里醒来的开场,这作的故事背景很神秘,我们不知道海拉尔发生了什么,但现在一切看起来是一堆废墟,这些不会动的机械是废墟的守护者。
突然发现这代塞尔达中林克可以跑可以跳,还可以随意爬墙!而场景内物体的互动和自由性增强了,比如点燃木棍,然后还能点燃草丛,攀爬动作的使用也很普遍,这样某种程度上来说消除了环境和地形的限制(这一代的地图巨大)。另外,动态天气系统非常抢眼,时间系统还会影响到怪物的作息和分布。
《塞尔达传说》WIIU版E3预告片:
随着塞尔达传说的演示结束,这次任天堂E3 2016树屋发布会也就此告一段落。总体来说,这次树屋发布会的筹备不是很好,切换时我们需要对着红屏等很久,直播塞尔达时还出了个插曲:主播玩着玩着突然跳出时间限制,游戏强制跳出存档没了,然后只能重玩,底下的观众看得非常蛋疼。
怎么说呢,我们本来也不怎么期待任天堂能在E3上放出什么大消息,确实,任天堂做到了。