G-STAR从2005年至今已走过了11个年头,每年产生超过2亿美元的游戏业务,并且不断刷新纪录。随着产业的发展,参展的形式和内容也变得越来越丰富。往年是网游居多,随着手游近几年的强势发展,再加上玩家和业界对VR新兴产业关注度的持续走高。本届G-STAR主打移动端游戏和VR游戏,现场也提供了更多元化的体验方式。
而从首日现场情况来看,端游和手游试玩现场依旧人潮涌动,而VR游戏的试玩则异常火爆,受到了很多年轻人的追捧。
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