Nival工作室宣布,他们已经解决了一个伟大设想中的关键问题,电子游戏的AI将迎来里程碑式飞跃。他们的AI工程师已经在《闪电战3》(Blitzkrieg 3)中加入了世界上第一个电子游戏专用的神经网络AI。
目前许多前沿公司都在挑战这一课题,包括Deep Mind和IBM等。
根据媒体公告介绍,《闪电战3》的AI名为Boris,它可以拥有顶尖游戏玩家的战术决策力,完全不借助任何系统后台提供的关于对手的信息。
Nival工作室创始人兼CEO Sergey Orlovskiy表示:“虽然有许多领头公司都在攻克这一难题,但我们还是成功创造出了世界首个RTS游戏的神经网络AI。需要指出的是,Boris绝不会作弊。他并不会利用后台的信息探知玩家的行动,我们只教会了它最基本的战术招式,但通过大量训练学习,它自己发明出了许多战术。它做决定的过程和一位军事领袖一模一样。现在我们已经很难预测它的行为了,最重要的是,我们已经无法区别Boris和人类玩家。”
本文来源:3DMGAME