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新栏目“爱玩游海遗珠”专门为大家搜罗本周容易被遗漏的游戏新闻以及颇具亮点但知名度不高的小众游戏,希望您能在这里遇到符合自己独特口味的作品。
本期特别推荐
类银河战士游戏《Chasm》历经5年开发 计划2018年夏天上市
由Bit Kid, Inc.开发的这款游戏最早于2013年在Kickstarter上启动众筹,2014年宣布支持PS4主机,但此后官方多次表示游戏开发遇到各种困难、团队难以为继,但好在制作方最终还是坚持了下来,日前官方正式宣布游戏将在2018年夏天登陆PS4、PSV和PC三个平台。
本作在画面上采用当下流行的2D像素风进行制作,整体架构是很多玩家十分熟悉的“类银河战士(Metroidvania)也叫类恶魔城”设计,通过预告片可以看到狭窄的场景、大魄力的怪物以及丰富的动作表现,当然还少不了种类繁多的武器装备等等,整体素质还不错。
据工作室负责人James Petruzzi介绍,游戏目前基本已经完成了开发工作,剩下几个月的主要任务是提交给索尼进行内容审查,在此期间将会在East PAX提供可以试玩的版本给玩家体验。(来源:Steam)
近期新闻新作拾遗
《潜龙谍影:生存》与《潜龙谍影3》的联动事件“邂逅1964”公布
为了增加“生存”的人气,科乐美几天前宣布将从4月10日开始推出为期两周的《潜龙谍影3》联动事件“邂逅1964”,届时玩家可以消费完成任务后获得的BP点数购买三代中标志性的鳄鱼头套、主人公服装以及Eva服装三种外观道具以及其他十几种头像、动作表情等道具。(来源:游戏官网)
亚马逊游戏工作室宣布停止开发MOBA游戏《Breakaway》
购物网站亚马逊的老板贝佐斯虽然是当今世界首富,但对游戏行业似乎一直不太上心,旗下的亚马逊游戏工作室日前宣布幻想题材MOBA游戏《Breakaway》因为没有达到预期目标而停止开发,工作室将转而去寻找新的创意。这款游戏最早发表于2016年10月,仰仗亚马逊这个大靠山,加上游戏原画品质不俗,当时业界对其还有不小的期望。(来源:官方Reddit频道)
《黎明杀机》开发商Behaviour互动发布新作《DEATHGARDEN》
俗称“杀鸡”的《黎明杀机》掀起了非对称对抗生存恐怖游戏的高潮,在全世界拥有众多粉丝。几天前其开发商Behaviour互动发布了旗下全新作品《DEATHGARDEN》,同是一款主打“非对称”理念的网络对战游戏,只不过这次游戏主题变成了偏科幻风格的枪械战斗,一名玩家扮演身穿重甲、手持重武器的“猎人”,其他5名玩家则是轻装简行,但也持有几种远程轻武器的“逃亡者”。由于目前官方只公布了上面这段约40秒的预告视频,所以具体游戏机制和内容尚不明确。(来源:游戏官网)
风格清新的小体量铁道模拟游戏《Train Valley 2》
本作由Alexey Davydov等三位独立游戏制作者研发,Flazm发行,是一款小规模的铁路建设和经营模拟游戏,音乐以及画面风格十分讨喜,是典型的小清新。游戏以比较传统的关卡制进行,根据每一关达成的好坏来获得评分,完美通关时间大约在20个小时以内。目前本作正处于Steam EA阶段,37人民币的价格还是比较合适的,从玩家反馈来看基本意见都集中在铺轨的手感和一些小BUG上,整体评价依然很不错。(来源:Steam)
魔性博彩小游戏《Coin Pusher》
经常出入游戏厅的玩家一定对“推硬币”这种赌博游戏不会感到陌生,小小的机器里一个推台不停前后移动,看似有无数硬币悬在边缘勾引着你用一两枚硬币赚个盆满钵满,只有实际玩过才知道这东西根本就是个无底洞。如今不用花真金白银也能获得这种体验的机会来了,这就是博彩游戏《Coin Pusher》,4月7日刚刚上线,目前处于首发打折期间,国区只要4人民币。
从视频来看本作的物理效果还算比较真实,硬币种类较多,而且还支持更换场景主题,虽然玩法单调重复度高,但至少还是对得起4块这个价钱。(来源:Steam)
根据知名数学猜想演化而来《四色定理》
所谓“四色定理”,最开始叫四色猜想,最开始由南非数学家和植物学家法兰西斯·古德里(Francis Guthrie)在19世纪中叶提出,问题描述是“只需要四种颜色就能为地图着色”,后来发展为绵延数十年以及影响整个数学界的知名猜想,直到1976年才由凯尼斯·阿佩尔和沃夫冈·哈肯用电脑暴力算出一个完全证明,四色猜想终于成为四色定理。
这款同名游戏显然也参考了类似的定理,只不过表现形式要简单的多,在总共66个关卡中玩家需要用四种颜色填满相邻的所有色块,虽然难度不高,但这游戏毕竟只卖6块钱,没事用来动动脑筋也挺不错的。(来源:Steam)