最好的肯定放在最后——圣歌(压轴)
最后的压轴自然非去年E3惊艳全场的《圣歌》莫属了!本作明确为一款单机要素为主的开放世界游戏,游戏的呈现并非传统的MMO形式,而是共享世界(Shared world),后续内容将会逐年扩充,制作团队也会不断推出全新的故事剧情。(怎么听着像《命运》的节奏)
《圣歌》预告片:
根据游戏主创的介绍,《圣歌》的故事发生在一个被神所遗弃的世界,各个强大种族相互冲突,玩家的抉择将深刻影响着世界的面貌。游戏主角被设定为一名赏金猎手,玩家将身着包括RANGER、COLOSSUS、INTERCEPTOR、STORM四个不同类型的标枪机甲为自己进行职业定位。与机甲对应配件、武器与装备都可以进行深度定制与个性化,随着角色等级的提升,玩家将可以解锁各种酷炫的个性选项,塑造独一无二的标枪机甲。
《圣歌》实机演示:
游戏包含了丰富的环境要素与互动剧情,故事将以Anthem(圣歌)为主舞台,为玩家提供独特的剧情、挑战与震撼的事件体验。本作将于2019年2月22日正式发售,目前游戏已上架港服PS商店,支持中文,没有开箱内购元素(敲黑板,划重点!)。
四类风格各异的标枪机甲
PS港服目前已经开启预购
小结:
总的来说,这届EA PLAY还是蛮稳的,但也缺少了一点惊喜。EA Sport凭借这技术实力和版权上的巨大优势,依旧在体育年货领域大杀四方;《圣歌》和《战地V》顶级3A的制作水准,依旧让我们期待满满;要说亮点,我倒觉得《毛线小精灵2》和《孤独之海》才是最大的惊喜,尤其是在EA的发布会上。