前几日发售的《怪物猎人世界》DLC“冰原”由于卡顿严重收获了一大批差评,卡普空因此致歉并表示会尽快修复问题,刚刚发售的《三国志14》如出一辙,再次上演了一出卡顿大戏。
目前关于《三国志14》的评价有100多条,总体为“多半差评”。
通过玩家们的评论可以看到,《三国志14》同样是连过场动画都卡成PPT,同时玩家们也在吐槽锁帧的事情,毕竟30帧肯定是没有60帧看着舒服。
官方推荐配置是GTX 1060,目前玩家们的RTX 2080都带不动,相信光荣特库摩已经在想办法修复问题了,玩家们还需耐心等待。
《三国志14》为2016年发售的《三国志13》4年之后的正统续作,在汲取系列粉丝的意见之后,采用“1张地图君主制”的游戏特点,以“得土地者得天下”为概念,将一张大地图细分成为数块土地,让玩家彼此争夺一块块土地,并能够进行前所未有的自由战略组合。
土地的争夺以互相涂上己方颜色呈现,让乍看复杂的战略单纯化成上色,将本作的基本思考方法具现为「如何扩展自己的颜色」,实现如初代『三国志』般简单直观、又富有深度的乐趣。
由于“游玩资料收集版”在测试期间内达成目标35,940次下载,为了感谢来自全球广大玩家,特别是来自中文玩家的热情支持!
光荣决定提供限期两周的“付费DLC剧本「正始政变」(亦称高平陵之变)”下载机会。该剧本将以诸葛亮去世15年后的公元249年1月为舞台。时代变迁, 魏蜀吴的主力也有所变化,相信会让玩家们获得不同以往的游玩体验。