据外媒报道,CDPR目前对《赛博朋克2077》的近战系统仍不满意,开发团队正在进行完善。
《赛博朋克》高级游戏设计师Pawel Kapala表示:“我们还有几个月才发售,我目前正在制作近战系统。我们花很多时间来完善它,总的来说我们还没有100%满意,主要是近战攻击的视觉反馈效果。所以我们依然在制作该内容。”
随后他补充道,《赛博朋克2077》现在的近战其实已经比以前好多了,这是让他比较开心的。以后它还会变得更好。这是他们认为必须做到完美的内容,而第一人称下的近战制作起来绝非易事,而且CDPR以前是做第三人称起家的,“第一人称近战该怎么做?”这是他们开发过程中一大研究课题。
在此前的预告中,游戏的近战系统略显生硬,引起了一些玩家的不满,而在最新的实机演示中,不管是械斗还是徒手搏斗都显得流畅了许多,待游戏发售时,CDPR会给交出一份怎样的答卷?各位玩家敬请期待。