= 他们和暴雪作对 害铁粉苦等魔兽电影10年!
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虽然,无数游戏玩家已经在暴雪十年跳票中练就了气定神闲的本事,但面对6月8日这个近在咫尺的上映日,粉丝们用实际行动表现了他们的热情。在海外的试映场中,传说中的电影《魔兽》终于开始露出真身。但是从参与试映的媒体的评价中看,暴雪十年磨一剑的努力似乎并没有得到所有观众的认可。

当时,Metacritic网站上的媒体平均评分只有29分(百分制)。Screendaily表示,影片剧情"费解、牵强、平庸,跟同是魔幻题材的"《指环王》、《权力的游戏》差的不是一点半点"。Variety则表示影片的剧本十分荒谬,"兽人和人类之间的冲突本应是一场"魔兽争霸",但事实是它让我在屏幕前度过了艰难的两个小时"。福布斯认为影片依旧陷入了游戏改编电影的诅咒中,毫不客气地给出了"背景人物关系过于复杂"、"剧情简单"以及"和游戏没啥关联"的批评。最为苛刻的The Wrap更是打出了10分(百分制)的最低分数,更是指责影片的制片毫无诚意,甚至直言 "如果我必须要再看一场游戏改编的电影,我宁愿去看《超级马里奥》"。试映场遭遇的扑街评价让人不禁怀疑起暴雪公司CEOMike Morhaime曾说的:"五年、十年以后,没有人会记得你的跳票,但所有人都会记得,你曾经拥有一款伟大的作品。"看到如今这各路槽神的花式吐槽,我们就姑且不论它能否如愿成就伟大,且让我们替苦心经营十年的暴雪叫一句屈:"你们可知它拍得多不容易!"


与好莱坞电影公司的博弈:绝不降低标准

早在2005年,暴雪就借着当时的游戏风潮开始着手筹备将“魔兽”的故事以电影方式进行呈现。然而,在暴雪开出的严苛条件下,即便是《魔兽》这样的超级IP,也没有得到好莱坞各大电影公司的青睐。对好莱坞的电影公司而言,暴雪这种过度保守,并且要求对影片的改编握有相当话语权的合作并不能为它们带来过多的效益。相反,在高度标准化的产业化生产过程中,这样的合作伙伴只会给这条流水线式的工业操作带来重重阻碍和麻烦。所以,好莱坞一线的电影公司对于暴雪娱乐近乎招工式的邀约并不感冒,作为游戏圈出了名慢工出细活的暴雪娱乐,它也并没有急于改变原则,而是策略性转移,将眼光放在了独立的电影公司之中去寻找。2006年5月,一个仅仅成立才两年的独立电影制片公司传奇影业接下了暴雪抛出的橄榄枝。

这个公司又是何方神圣呢?说起传奇影业,也许知道的人不多,但是提到《蝙蝠侠》系列、《宿醉》系列、《环太平洋》系列、《超人归来》、《超人:钢铁之躯》等影片,相信很多人都很熟悉了。没错,这一系列影片都是由这样一个在当时还名不见经传的新公司制作完成的。对于暴雪娱乐而言,虽然最终只能折中地选择传奇这样小规模的独立公司,但是却能够保有自己在影片创作过程中的话语权以及其他一些方面的严苛要求。


与电影制作人员的博弈:只找"懂我"的人

找好了合作方的暴雪本应该进入紧张的电影筹拍阶段,但是,整整一年时间过去了,在粉丝翘首以盼获得大量关于影片信息的2007年暴雪嘉年华发布会上,暴雪和传奇影业除了确认电影的真人化拍摄以及预计的2009年上映时间外,其他有关导演、剧本等确切方面则悄无声息。然而当游戏玩家们盼来了2009年,得到的答复却是:《蜘蛛侠》导演山姆·雷米加盟影片,原来应该完成摄制影片的两年,被“树懒”般地用作选择确定主创人员了。游戏宝宝们内心是崩溃的,但是却依旧要热爱下去,毕竟“暴雪麻麻”是为了保证不改变游戏理念和时间线做着抗战一般的长线斗争。

在经过传奇两年的劝说后,暴雪放宽了标准,于是传奇公司找来了导演雷米加盟。但是在磨剧本的过程中才发现,暴雪的放宽标准只是嘴上说说,大牛导演雷米几个月时间打磨出来的剧本却被暴雪毫不客气的否定了。这之后,有关电影进度方面的消息便再没传出,又一个三年过去了,2012年,因为就剧本修改长时间未能达成一致的导演山姆·雷米和编剧罗伯特·罗达特纷纷退出了该项目。这时候的游戏粉已经可以做到静静地看你(暴雪)作了。直到2013年,电影《魔兽》才有了实质上的进展:重新确定了导演为邓肯·琼斯,曾经执导了《源代码》,也是忠实的魔兽玩家。另外,在同年10月,还公布了部分演员名单;11月,曝光了一些概念图。至此,这部从2005年就开始筹拍的电影在经历了6个年头之后终于开始露出冰山一角。但实际上,在这一次与导演的剧本创作过程中,暴雪则选择了接受导演的建议:模糊了非黑即白的绝对善恶观,赋予故事冲突最大限度的人性复杂化。


暴雪与时间的博弈:今天的避让是为了明天的票房

跳票大神暴雪十年间的跳票行为也确实是练就了游戏宝宝们强大的内心。从2007年第一次正式公布2009年上映开始,游戏宝宝们就坐上了这趟不知终点在何处的过山车。当然,我们也不能过度苛责暴雪,毕竟它有着“慢工出细活”的口碑。游戏迷们也只能如此安慰自己:大约每一次跳票行为都是一次质的升华,就且跳且等吧。

2009年魔兽电影没有如约而至可以说是因为导演人选的迟迟未能定下。2009年《蜘蛛侠》导演加盟后电影给出了上映日期是2011年,但2012年连导演都罢工了,这一次显然是合作不顺导致的跳票。直到2013年,新导演邓肯·琼斯加盟之后,影片终于给出了确切的上映时间,即2015年12月18日。如果说这之前的两次跳票都是出于暴雪对影片质量的严控,那么这之后的两次跳票则完全是出于商业考虑了。只能收有着“树懒”般创作速度的暴雪在市场上的反应却如同闪电一般。

原本定于2015年12月18日上映的魔兽电影在得知了《星球大战7》的上映日期同样是当年的12月份之后,为了合理规避市场风险,避免与其正面相撞,《魔兽世界》迅速将上映时间推迟到2016年3月11日。但随后,暴雪又将电影的档期调整为2016年6月10日。这一次跳票看似没有任何由头,但实际上却是暴雪市场野心的表现。因为无论是中国还是北美市场,3月初-5月初这段时间都是淡季,也就是所谓的“春季档”。在北美市场,这一时期上映的影片多是一些投资相对较小、票房潜力不大的影片。作为暴雪的头号IP,魔兽电影本身被寄予了较高了期望,加之粉丝效应,电影如果放在相对安全的春季档,票房的冲击力并不能得到很好的发挥。相反,5月底-9月初,是电影的暑期档,属于热门大片的投放季,选择这一时间段上映,暴雪对于魔兽电影的信心也可见一斑。


魔兽电影是好是坏该不该听听玩家的意见?

虽然影片在海外各大媒体上收获了褒贬不一的声音,但是一批批游戏宝宝们却用实际行动表现了什么是真粉丝。面对媒体上一些影评人的超级差评,情怀党们则回应他们说:“你曾说《龙珠》是部好电影,这意味着我不会再相信你。”无论是否看过电影,他们都发出了最整齐的爱的声音。看过的游戏玩家表示:“整部电影里有非常多的并没有在预告中出现的彩蛋,会让魔兽玩家很兴奋。”也有玩家给出了很高的评价:“看到那些几千年前的人物出现,简直就是一个传奇,邓肯琼斯你做到了。”