[电影篇]
电影忠于游戏原著 人物设定相似、照搬原有故事和世界观
从一开始的构思就注定这是一部与众不同的游戏,有了如此多人气元素的《波斯王子》电影化后自然也承载着新一波游戏电影回潮打头阵的任务。杰瑞·布鲁克海默跟他的团队所要做的就是如何将这些元素逐一放大并通过商业娱乐电影包装后推出,场景方面完全遵循游戏中的异域神秘风采,利用各种特效与实景拍摄相结合的手法打造出一个全新的魔幻世界。全片以救赎,冒险,成长为主线,夹杂着政治阴谋,儿女情长这样通俗的情节设置,为了能把达斯坦王子身上那种介乎勇猛刚强同忧郁文艺的气质表现出来,剧组找来了杰克·吉伦哈尔出演这个重要角色,内在外在皆符合游戏中主人公的设定。
[达斯坦王子]游戏电影对比照:相似度高,波斯王子非吉伦哈尔莫属。
[塔米娜公主]游戏电影对比照:相似度中等,邦女郎的皮肤颜色倒是和游戏中很像。
[尼扎姆]游戏电影对比照:相似度高,只是电影中的角色没了帽子。
当然,团队结伴作战也是好莱坞商业片的拿手好戏,尤其是这种冒险模式,来自于原敌国的塔米娜公主背负着命运跟家族使命同王子一起开始拯救世界,正所谓男女搭配干活不累上路有伴打架有戏,作为时之刃的守护者自然要跟得到了开启时之刃的钥匙的达斯坦王子有所纠结,一个是遭亲戚陷害沦落江湖的平民王子,一个是识大体素养高的亡国公主,在复仇洗脱罪名找寻真相与守护时之刃的路上自是有不少精彩上演。不过改动还是有的,片中反派尼扎姆被设定成了沙拉曼国王的弟弟,也就是达斯坦王子的叔父,其演绎的也是一位向往权力不惜耍阴谋诡计的狠角色,要知道在原作中这个角色是大法师威瑟尔,刻意为之的叔侄之斗显然也为电影增加了诸多看点。
电影版《波斯王子:时之刃》截取的就是该系列最辉煌的“时之沙”三部曲的世界观背景。从造型上来看,王子的服饰和武器最像《武者之心》。从目前了解到的剧情来看,故事将会以《时之沙》为主,并以后两部的角色性格为辅。影片的首要看点,很可能是时之沙所带来的时间转换。时光倒流、时间延迟、禁制之约、迅捷之速、窥视未来,时之沙和时之刃所带来的五大神奇力量,势必会被电影打造成更为壮阔的视觉经典。真人出演的武打和攀爬跳跃动作,也规避了游戏的重复性,肯定能够更加丰富和炫目。