徐克认为对于武侠电影来讲,情怀还是很重要的。
谈新武侠情怀:武侠需要智慧 大侠需要潇洒
网易娱乐:我看电影的时候有打游戏通关的感觉,一个任务接着另一个任务,跟原来那一版比,场景的设置和关卡设计得多了一些。您是有意做游戏化的设置吗?
徐克:其实没有这样的想法,我一直想这是一个斗智的故事,武侠电影最好看的就是有智慧参与到故事结构里面。我常常觉得武侠电影都是打来打去,除了人物讲他的使命之外有没有更多的元素,我希望这个戏里面带出来一些类似斗智的元素,加上人物之间比较不一样的世界观,这点在武侠类型电影里面我觉得还是比较吸引人的。斗智是我原来想做的一个剧情,人物无论多厉害,牵扯到一些圈套、陷阱,这些都是让人很意外的剧情,也可以有很紧张的高潮。你说里面很多一环紧扣一环,因为陷阱不是一个陷阱那么简单,里面还套另一个陷阱等等都是《龙门飞甲》一直想做的剧情设计。
网易娱乐:《狄仁杰》里已经尝试了不少机关、斗智的元素,现在对你来说是否更重视一些有设计感的元素,传统武侠片所谓的情怀反而不太重要?
徐克:不是,情怀还是很重要,我觉得武侠电影的浪漫就在于情怀。我觉得人物的侠气跟所谓的潇洒也是来自武侠情怀里面产生出来的气质跟魅力,所以情怀一定有的。我觉得我的武侠电影里面很专注发展的武侠情怀还是一个很重要的点,不断在每一个电影里都很着重发展情怀上的一些剧情、风格、跟观众互动的一些效果跟感受。
网易娱乐:《新龙门客栈》里那些家国情仇,角色之间欲望、责任感的交织在这一版没有那么强烈。
徐克:我觉得特别的地方是在这里,常常大侠和女侠互动的关系带着过分的悲情,过分渲染两个人之间生离死别,我现在倒觉得他们需要潇洒,需要他们更拿得起,放得下,比较大气的一种情怀。
举个例子,周迅这个人物,我一直觉得她的寻找,离开李连杰到再回去、再离开的几段比较起伏的点上,我一直都很想让她以很潇洒的态度处理,而不是很委屈,很压抑,她还是给观众一个性格倔强和潇洒的态度,哪怕最后的镜头她还是很潇洒。
反而我觉得李连杰最后追出去那一下子变成我们常常看到男女主角会发生的事情,我就让这个人物去做这个事情,跟前面不太一样。《新龙门客栈》还是过去男女关系上的设计,这个《龙门飞甲》是我想尝试一个不同的角度去设计男女关系。
网易娱乐:《七剑》的群戏也很重,人与武器的个性、命运绑定在一起,形象和脉络更明确,你在《龙门飞甲》里是怎么去处理这些角色的关系和各自分量轻重?
徐克:其实我觉得最重要还是这帮人来自两股力量,一股就是很有使命感的,一股是很简单的现实利益。一派以李连杰、周迅的任务来讲,它的人生观跟另一批李宇春、桂纶镁、陈坤思维方式基本是两个不同的思考逻辑。如果从李连杰那边来讲,这个人物可能会关注到身边他比较关心的人的安全,而他关心的人也关心到他本身任务达到之后他会不会牺牲,这是比较切身的一些关系。可是那一边就很现实,也是一个价值观的比较。
比如我们上一辈跟这一辈的区别,上一辈我们多在理想上,对我们民族国家抱有很大的抱负,可是到现在这一辈对时代另有要求。我觉得在《龙门飞甲》也有,陈坤、李宇春跟李连杰、周迅是两个不同世界的人。最后我想讲的是希望这两个世界的人,无论是李连杰、周迅,还是陈坤、李宇春和桂纶镁,需要改变的地方就改变,我觉得这点是这个故事最后想说的话。
陈坤、李宇春、桂纶镁在我们社会现实里面其实是挺多的几种人物,人生是为了什么?最后他们明白了,对以前那些价值观有所改变。这点上在戏路不是那么复杂。这三个人所谓三角恋爱跟一派对自己使命感的看法,你分得清楚的话每个人都代表了我们身边某种人物的符号。
网易娱乐:最后整个龙门客栈没了,但是李宇春留在沙漠了,是在暗示这个故事会有续集?
徐克:我没有特别强调有续集,只不过我觉得各散东西时,有些人留下来,有些人走,有些人去追他想追求的,留下来的人收获一种归宿感,可能他更了解沙漠对他生命的意义,他在某种情怀上有个期待,有个希望。所以留下来反而有一种新的力量。走的人也许就逃避到另一个不同的世界。所以李宇春留在沙漠里,我们对李宇春有很强的认同感。